Autor: Antonio

Adicto a coleccionar logros, entre partida y partida también le dedico tiempo a la narrativa, como lector y como escritor.


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Contenidos escritos y verificados por Antonio

Planet of the Eyes

Con un parecido demasiado sospechoso a Limbo nos llega este Planet of the Eyes, tanto en su apartado visual como en su gameplay. Si te gustó aquel, vas disfrutarlo tanto o igual, pero no más. Le falta mayor exigencia en su dificultad y mayor duración para poder equipararse.

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Dead Alliance

Dead Alliance es la prueba feaciente de que combinar tendencias de moda no siempre da buenos resultados. Como shooter competitivo 4vs4 no iba mal desencaminado, pero le falta un apartado técnico más pulido, más carisma y mecánicas jugables frescas y realmente interesantes para ganarse un hueco entre los pesos pesados del género.

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Eventide 2

Como suele ser costumbre, Artifex Mundi nos trae una nueva aventura point&click ideal para todos los públicos titulada Eventide 2: Sorcerer’s Mirror. Su jugabilidad asequible y su excelente concatenación de rompecabezas, solo se ven empañados por una duración demasiado corta.

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Circuit Breakers

Si eres un jugador presto a la acción, de los que se saltan las cinemáticas o las secuencias de introducción, Circuit Brakers te lo pone fácil, porque en este shooter cenital entrarás directamente a la acción.

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Aven Colony

Con Aven Colony se ha conseguido crear un producto con un excelente apartado técnico, que consigue aportar novedades jugosas al género del citybuilder, y manteniendo una curva de aprendizaje y jugable apta para todos los públicos.

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Agujeros de gusano, planetas, meteoritos, naves, gafas de pasta, inversiones, corbatas y dinero, montones y montones de dinero se mezclan en esta coctelera que es Vostok Inc. un juego con aspecto de shoot ’em up de hace 20 años, que esconde una jugabilidad que le acerca también al género de la estrategia.

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Si eres de los que se exasperan con facilidad por morir cien veces seguidas en el mismo tramo de un juego, mantente alejado de DeadCore. Su dificultad se dispara regularmente desde la primera hora de juego y solo los más habilidosos y pacientes podrán llegar a la cima de torre oscura.

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