Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Thomas Puha habla sobre la presión que hay puesta sobre Quantum Break
Noticias

Thomas Puha habla sobre la presión que hay puesta sobre Quantum Break

Jose Angelpor Jose Angel7 febrero, 2016

Desde su cuenta personal en Twitter, Thomas Puha habla sobre la presión que hay alrededor de la creación de Quantum Break

Más historias en la categoría Noticias

  • Xbox adelanta el orden de sus próximos bombazos y ya sabemos qué llegará después de Halo
  • Ahora mismo puedes conseguir gratis Xbox Game Pass y tarjetas de saldo para tu cuenta
  • Xbox retrasa Fable hasta 2027
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

De cara al gran público casi nunca se transmite esa sensación de tensión que sufre el estudio al crear un juego con altas expectativas. Este podría ser el caso de Quantum Break, lo nuevo de Remedy. Un proyecto que tiene todas las miradas puestas encima.

Hace algunas semanas varios miembros de la prensa especializada tuvieron la oportunidad de poder acceder a un evento cerrado con una demo sobre el juego y en breve se lanzarán varias previews del juego antes de que este vea la luz. Sin embargo y como decía, detrás de las bambalinas y las piruletas, siempre hay sombras y este es el caso de la presión a la que parece estar sometido el equipo finlandés.

Y lo podemos deducir de las palabras de Thomas Puha en su cuenta de Twitter el cual nos cuenta detalles interesantes sobre lo acontecido estos días.

«Muy pronto leerás una tonelada de previews y entrevistas en profundidad con miembros clave del equipo de desarrollo de Remedy Games sobre Quantum Break. Tuvimos 40 periodistas visitando nuestro estudio durante tres días para pasar un día con Quantum Break y nosotros. Muy emocionado al leer las impresiones.

El flujo del día de la demostración y la experiencia real en cuanto a qué parte del juego se mostraba era mi responsabilidad más o menos. Los Devs tienden a quejarse por los editores, pero la demo era realmente lo que nos decidimos a mostrar, y es una gran responsabilidad.

Lo hice así muchas veces con vistas previas y visitas de estudio sobre muchas manos, lo he hecho durante 13 años, así que estoy seguro de que sabía lo que funciona y lo que no.

Ahora Quantum Break está en varias manos de periodistas que saben de lo que se trata estar mucho tiempo con un juego. Sin prisas, jugando mucho. Atmósfera relajada. Lo que se me ocurre que nos proporcionan una gran experiencia y estamos hablando de un triple A masivo y exclusivo de Xbox, así que hay presión si.

Para las personas que no desarrollan juegos es difícil de entender cómo es mostrar juegos inacabados a solo semanas de ser gold. Durante la visita de la prensa las cinemáticas en el juego no funcionaban correctamente y me sentía mal, no sólo por el demo si no también por el equipo de animaciones.»

El propio Thomas sigue comentando sus vivencias aunque lo más relevante se plasma en esas palabras. Si quieres seguir la conversación, solo tienes que darte una vuelta por su cuenta de Twitter. De regalo os dejamos este prototipo de Quantum Break en un concepto inicial.

[youtube cod=»opfn1Bduja0″]

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
007 First Light Muestra Su Primer Gameplay Y Confirma Fecha De Lanzamiento 1
Análisis de 007 First Light – Hay vida después de GoldenEye
85%
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Últimos comentarios
  • Chris Redfield Chris Redfield Resumen todo seguirá igual pero recuerdan xbox volvió y con mayúsculas (XBOX) al final esa Sharma creo que será lo mismo pero otro rostro, espero que no juegue con los que quedan o xbox perderá...

    Xbox vuelve a desconcertar a sus fans antes del Showcase ·  29 May, 2026

  • El BerghasWE El BerghasWE Naceria muerta asi ee sencillo se acerca muy peligrosamente a compoennetes superiores y solo invirtiendo un par de euros mas si llega a los 1000 pero si los pasa ya mejor armarse uno total steam os...

    El posible precio de Steam Machine empieza a preocupar tras la enorme subida de Steam Deck ·  28 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Es un mas de lo mismo...pagas,ganas...normal que el juego valla bien,si es exactamente lo mismo🤣🤣🤣hace mucho que aprendi la leccion con los juegos de wargamming...ni uno mas gracias.

    World of Tanks: Heat consigue un buen rendimiento en XBOX Series X/S ·  28 May, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter Es que la IA ahora mismo es un desastre. Los estás adelantando y cuando estás a su altura a veces se lanzan a por tí y te chocan. Hay eventos donde con la dificultad en "por encima de lo...

    Los Drivatars de Forza Horizon 6 se han convertido en un meme y Playground ya actúa ·  28 May, 2026

  • Pol Pol Pues a mi me parece bastante sosa. No me refiero a lenta, me refiero a que siempre van en fila por la misma linea bastante predecible. Y si cubres el interior por muy lento que vayas no hacen gran...

    Los Drivatars de Forza Horizon 6 se han convertido en un meme y Playground ya actúa ·  27 May, 2026

Te interesa
  • Xbox adelanta el orden de sus próximos bombazos y ya sabemos qué llegará después de Halo
  • Ahora mismo puedes conseguir gratis Xbox Game Pass y tarjetas de saldo para tu cuenta
  • Xbox retrasa Fable hasta 2027
  • Xbox vuelve a desconcertar a sus fans antes del Showcase
  • Esto no para, la Epic Games Store no da gratis otro juego más sorpresa durante 5 días
  • Todos los juegos que llegan la semana que viene a Xbox y Game Pass
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.