Seamus Blackley habla en un podcast sobre la situación de Phil Spencer y la cancelación de Scalebound.
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Jean Pierre Kellams, uno de los productores de Scalebound en Platinum Games, ha abandonado la compañía japonesa.
Phil Spencer asegura haber aprendido mucho de la cancelación de Scalebound y que a pesar de ello volvería a trabajar con Platinum Games.
Los usuarios transmiten sus quejas y el deseo de retomar el proyecto en el apartado Xbox UserVoice de Microsoft
Tras lo sucedido con Scalebound, Phil Spencer asegura que Microsoft seguirá tomando riesgos y apostando por estudios independientes.
Platinum Games e Hideo Kamiya han roto su silencio y han hablado sobre la cancelación de Scalebound.
La división de Sony en Polonia ha lanzado esta pequeña puya a Microsoft con la promo de NieR Automata.
Thomas Puha: “No sorprende en absoluto la cancelación de Scalebound”
Phil Spencer rompe su silencio y asegura que cancelar Scalebound fue una decisión muy difícil.
Esta podría ser la otra cara de la realidad tras la cancelación de Scalebound para Xbox One y Windows 10.
Se disparan los rumores sobre la posible cancelación de Scalebound, el último juego de Hideki Kamiya y uno de los más esperados en este 2017 por los fans de One.
Platinum Games podría seguir el desarrollo de la demo para VR de Scalebound que avanzaron a Famitsu hace meses.
Aaron Greenberg ha hablado sobre los retrasos en Xbox y la forma en que Microsoft los gestiona.
Hideki Kamiya ha revelado en una reunión a puerta cerrada en la Gamescom de Colonia nuevos e interesantísimos datos sobre Thuban, el dragón que nos acompañará en ScaleBound.
Amazon acaba de poner fecha a uno de los juegos más esperados de 2017. Scalebound podría salir a finales del mes de Abril.
Hideki Kamiya ha querido dejar claro que el apoyo de Microsoft ha sido fundamental para hacer realidad la idea de ScaleBound.
Kamiya, en una reciente entrevista para The Guardian, ha comentado que Microsoft cree fielmente en Scalebound y tiene los recursos más que necesarios para crear una IP tan grande.
Se confirma una de las peticiones más repetidas de los ARPG, el cooperativo para el modo historia de ScaleBound.
La web Amazon ha sido la última en sumarse a este baile de fechas aportando su propia estimación de llegada de Scalebound.
Ya está aquí Scalebound, aun sin fecha determinada.
Según una filtración, la misma web británica que nos confirmó la fecha de lanzamiento de la remasterización de Skyrim, ha revelado que Scalebound podría llegar en marzo de 2017.
La personalización de nuestro dragón va a ser principal en ScaleBound, también podremos desarrrollar al protagonista, Drew.
Debido al aniversario de Platinum Games los medios japoneses pasaron a sus oficinas, donde trabajan en Scalebound, para conocer nuevos detalles.
Los rumores para el día 25 suenan cada vez más fuertes y es posible que veamos juegos como Gears 4, Scalebound o Forza 6 en Windows 10.
El jefe de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, habla sobre el retraso de Scalebound.