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Noticias

Microsoft continua trabajando en su servicio de streaming de juegos

Jose Angelpor Jose Angel17 diciembre, 2014

Microsoft continua trabajando en su servicio de streaming de juegos

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La empresa de Redmond sigue su carrera por la innovación y migración de sus servicios hacia Azure.

El año pasado Microsoft mostró a puerta cerrada el que será su servicio de juegos vía streaming dependiente de los servidores de Azure. Así se presentó al mundo este servicio bajo el nombre en clave «Rio». Según las filtraciones pudo verse como el juego Halo 4 se ejecutaba directamente desde la nube de Microsoft con una latencia muy decente.

Teniendo en cuenta que el mayor enemigo de este tipo de sistemas de juego es la latencia, el equipo de investigación y desarrollo de Microsoft Research presentó un método que permitiría minimizar el impacto negativo de esta. Es por ello que quizá se haya incluido en la nueva revisión, ahora llamada Arcadia pueda beneficiarse de esta innovación.

Esta nueva tecnología está en fase de desarrollo aún y no hay confirmaciones oficiales por parte de Microsoft que nos aclaren las dudas que nos surgen en estos instantes, entre ellas cuando veremos este proyecto en movimiento.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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