El productor de arte de The Witcher 3: Wild Hunt da detalles sobre el papel protagonista que tendrá la ballesta en el transcurso de nuestra aventura.
Durante una entrevista que publicará el portal Analog Addiction, Michal Krzeminski, productor de arte de The Witcher 3: Wild Hunt, ha revelado que la ballesta que tendremos disponible para Geralt de Rivia a lo largo del juego será mucho más que un arma.
El productor de CD Project RED ha comentado que realmente los proyectiles de la ballesta no están pensados en su totalidad como artefactos de ataque, sino que podremos combinar el arma con hasta 10 signos del brujo distintos para que dichos proyectiles tengan distintos efectos. Durante el pasado E3 2014, CD Project RED nos mostró el primer gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt, donde pudimos ver que el nombre de la ballesta sería Gabriel.
The Witcher 3: Wild Hunt se pondrá a la venta el 24 de febrero de 2015.
One Gold Fire
28 julio, 2014 en 20:10
Como mola este juego! :)
MaxTurbado
28 julio, 2014 en 20:16
este juego “por no llamarlo obra de arte” es con diferencia el juego que con mas ilusion espero en mis 35 años dandole a los mandos. el the witcher 2 ya para mi gusto era el mejor juego de todo el catalogo de la 360 y este pinta a ser un grande en la historia de los videojuegos. os recomiendo si alguno no los a leido, los libros de esta grandisima saga .