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El beneficio de la duda para la campaña de Titanfall

Jose Angelpor Jose Angel18 febrero, 2014

El beneficio de la duda para la campaña de Titanfall

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Mucho se está escuchando en la red respecto a lo que puede ofrecer Titanfall en su modo campaña. No es seguro como será y lo peor es que sus desarrolladores apenas dan información de como funcionará.

Un servidor imagina que la campaña de Titanfall será parecida a lo que ofrece actualmente Lost Plantet 2, una campaña que se adapta a lo que están jugando los jugadores y que se completa con bots en caso de estar jugando en solitario. Esta visión puede ser divertida a decir verdad; sin embargo parece no estar siendo bien acogida por un determinado colectivo de jugadores que esgrimen un argumento de protesta sobre el futuro modo campaña de Titanfall.

Pese a no contar prácticamente con información al respecto, aún surgen voces de protesta, algo que como jugador aún no puedo llegar a entender. Sabemos que podremos jugar en el lado de la Militia y del IMC por lo que mínimo tenemos dos finales y dos visiones distintas para jugar.

titanfall-solo-xbox-oneEsto hace que el juego mínimo sea rejugable por dos veces, pero lo que no sabemos si por ejemplo la campaña tendrá eventos o se podrá modificar a placer por parte Respawn Entertainment, todos recordamos Halo Reach  su manera de colocarnos eventos en campaña que invitaban a volver a jugarla.

No sabemos la distribución de los niveles ni como están diseñados, por lo tanto quejarse de un modo prácticamente desconocido por el mero hecho de que es solo online es absurdo.Pero esto llega mucho más allá, sobretodo por que dentro de ese descontento tampoco sabemos que logros y desafíos podrían estar ligados a la campaña haciéndola más divertida.

titanfall-solo-xbox-one-2Por que una campaña online puede ser muy divertida aunque sacrifique la narrativa en pos de la jugabilidad; de hecho si se utiliza bien la nube la inteligencia artificial podría ser adaptada al jugador, no hace mucho los chicos de Respawn aseguraban estar muy contentos de ser de los primeros estudios en utilizar Azure y la nube  de Xbox One.

El fenómeno Titanfall parece estar pegando fuerte en la industria y muchos son aquellos que están deseando comprarlo cuando llegue el mes de Marzo, sin embargo siempre estará el otro lado, aquellos que rezan por ser testigos de un fracaso en la franquicia iniciada en las plataformas de Microsoft.

Esto me entristece como jugador al ver como el escenario del que disfruto en tiempo mi libre se ha convertido, ahora más que nunca, en un sitio donde devaluar el trabajo bien hecho y lanzar «mierda» gratuita.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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