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Home»Noticias»Comparativa visual de State Of Decay 2 en Xbox One X y Xbox One S
State of Decay 2
Noticias

Comparativa visual de State Of Decay 2 en Xbox One X y Xbox One S

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes19 mayo, 2018

Un vídeo compara State Of Decay 2 en Xbox One X y Xbox One S, mostrando el buen trabajo realizado por Undead Labs en está segunda entrega.

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A finales de está semana hemos publicado nuestro análisis de State Of Decay 2 para Xbox One. En este análisis hemos repasado un poco todo lo que nos ofrece el juego a nivel visual, jugando en todo momento en Xbox One X. La realidad es que el trabajo que ha realizado Undead Labs con el Unreal Engine 4 está bastante bien, consiguiendo que el juego luzca mucho mejor que su primera entrega, ofreciendo una mejor iluminación, mejores efectos y mejores físicas entre otras mejoras.

Como decimos, nuestro análisis se ha realizado en los circuitos de Xbox One X, por lo que no tenemos la posibilidad de compartir con vosotros el funcionamiento o acabado visual en Xbox One S, consola para la que también está el juego disponible además de Windows 10. Por ello, hemos querido compartir el siguiente vídeo en que se compara State Of Decay 2 funcionando tanto en Xbox One X como en Xbox One S y la realidad es que en ambas consolas se ve realmente bien. Es evidente que Xbox One X puede mostrar una resolución superior y algunas mejoras respecto a la versión de Xbox One S, pero parece que el juego no deja a ninguna de las dos versiones en mal lugar y consigue mantener el tipo lo juegues en la consola que sea.

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State Of Decay 2 estará disponible para Xbox One y Windows 10 el próximo 22 de mayo, actualmente ya lo puedes jugar si te has hecho con la «edición Ultimate» del juego, la cual te daba acceso anticipado al juego cuatro días antes de su lanzamiento oficial.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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