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Home»Noticias»Cliff Bleszinski propuso a Microsoft el desarrollo de un juego, pero fue rechazado
Cliff Bleszinski
Noticias

Cliff Bleszinski propuso a Microsoft el desarrollo de un juego, pero fue rechazado

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 abril, 2018No hay comentarios

Cliff Bleszinski sigue siendo noticia por sus culebrones con Microsoft, aunque esta vez si tiene que ver con un desarrollo perdido.

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Cliff Bleszinski o más conocido como «CliffyB» se gano el respeto y el cariño de los aficionados a Xbox con su memorable saga de Gears Of War. Durante tres entregas, Cliff fue el cabeza visible de la franquicia y la persona de la que nació una de las sagas más influyentes de los videojuegos de la pasada generación, haciendo que muchos estudios se replantearan sus proyectos con el fin de competir con está saga. Desde su marcha de Epic y posterior venta de la saga a Microsoft, mucho se han torcido las relaciones entre Microsoft y Cliff, hasta el punto de vivir algunas escenas en las redes sociales algo «raras» entre el y Microsoft.

Aun con todo esto, hemos conocido a través de Twitter que Cliff Bleszinski ofreció a Microsoft la idea de desarrollar un juego de aventuras y acción en tercera persona, algo que los de Redmond no aceptaron según ha confirmado el mismo porque no la vieron demasiado atractiva. No sabemos si esto sucedió antes o después del lanzamiento de LawBreakers, título que ha sido finalmente «abandonado» y no parece que el estudio al cargo de Cliff, Boss Key Productions quieran seguir por ese camino, ya que desde la pasada semana ya se encuentra disponible su último juego en fase previa, Radical Heights, con el que espera volver a la cresta de la ola tras en fracaso de LawBreakers.

If only I already pitched that…

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15 de abril de 2018

En el siguiente vídeo podéis ver el nuevo juego de Cliff Bleszinski:

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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