Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Unravel Two
Unravel Two
Análisis

Análisis de Unravel Two

Desirée C.por Desirée C.14 junio, 2018No hay comentarios

Analizamos Unravel Two, secuela de la obra de Coldwood Interactive, un juego sensible e inteligente. ¿Estará a la altura de su predecesor?.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
  • Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
  • Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Fue durante la conferencia de Electronic Arts en el E3 de 2015, justo hace 3 años, cuando la compañía americana anunciaba el primer título que iba a entrar en su programa de juegos independientes, EA Originals. Su nombre era Unravel, desarrollado por el estudio sueco Coldwood Interactive, y su protagonista, un valiente y tierno muñeco de hilo (o lana) llamado Yarny. Cuando finalmente llegó a Xbox One, tuvo un gran impacto entre la comunidad, y rápidamente fue catalogado como obra maestra, porque Unravel es un título bello, emotivo y especial, y como tal bien merecía una segunda parte.

Así que el escenario elegido para la secuela de Unravel fue nuevamente la conferencia de EA en este E3 de 2018, y no solo pudimos verlo por primera vez, sino también empezar a jugarlo, ya que el título pasó a estar disponible la misma noche para sorpresa de todos, y pronto obtuvimos una copia para realizar el análisis que vas a poder leer a continuación.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Unravel Two, que así es como se llama, aprovecha toda la originalidad, la base jugable y las mecánicas de su predecesor, mezclando inteligentemente el uso de las plataformas con los puzles, a la vez que nos emociona con una profunda historia que sin lugar a dudas, merece ser vivida. Si sigues leyendo es porque eres ese tipo de jugador sensible que se detiene en los pequeños detalles, comprendiendo el mensaje que un juego quiere hacer llegar, profundizando en él, interiorizándolo.

Sabemos que has venido a emocionarte, acompáñanos.


Apartado Técnico
Quienes hayan jugado al primer Unravel enseguida reconocerán su preciosista diseño artístico, que vuelve a contar con una gran variedad y calidad de entornos a todos los niveles. Todo en Unravel Two está medido al milímetro, desde su maravilloso contraste de colores hasta ese «flow» del que hace uso en la transición de pantallas. Aunque esta secuela pueda verse en apariencia demasiado continuista, no es algo necesariamente negativo, pues en cuanto atravesamos sus escenarios fotorrealistas, con unos modelados de vegetación y fauna tan palpables incluso estando en movimiento, rápidamente sentimos que estamos ante un juego totalmente nuevo.

Unravel Two nos emociona con una profunda historia que sin lugar a dudas, merece ser vivida - ¡Comparte!    

Como toda gran obra que se precie, la música suele poner el broche y redondear la función, y en Unravel Two no podía ser de otra manera, así que volvemos a encontrarnos con amables melodías de corte nórdico que suben y bajan de intensidad según se desarrollan los acontecimientos. La emoción que este apartado es capaz de transmitir al jugador, poniéndole el corazón en un puño cada vez que Yarny corre peligro o alzándose victorioso tras superar un evento, es digna de experimentar, y le empuja constantemente a seguir y a conocer más acerca de la historia.

Analisis Unravel Two

Hablando de la historia, y sin querer destripar mucho sobre ella, ésta vuelve a sentirse muy emocional. Si bien en el primer Unravel nuestro amigo Yarny estaba ligado a recuperar los recuerdos de una abuela, en esta ocasión se encuentra con un igual pero de otro color y aspecto, con el que quedará atado (nunca mejor dicho) al destino de dos jóvenes. La inteligente y sensible narrativa de la que hace uso, sin articular palabras ni textos de ningún tipo y solo mostrándonos los recuerdos de los chicos, vuelve a hacerse palpable, y nos obligará a fijarnos bien en todo lo que representa para comprender el maravilloso mensaje que Coldwood quiere hacernos llegar.


Jugabilidad
Cuando un juego es único, no lo es solo en su diseño y en su historia, sino también en su jugabilidad, y aquí nos encontramos con otra de las señas de identidad de Unravel, pero renovada. En el original, Yarny dependía de una bobina de hilo a la que estaba sujeto y de la que no podía alejarse demasiado. Ahora, y gracias a la inclusión de una compañera (o compañero) el viaje será conjunto y las posibilidades de avanzar se verán multiplicadas. Es aquí donde entra la gran novedad del Unravel Two: el juego cooperativo, pilar fundamental de su jugabilidad, ya que tanto si jugamos solos como junto a un amigo, deberemos combinar las acciones de ambos personajes o unirnos en uno solo para superar los diversos rompecabezas que nos propondrán los escenarios. Un símil de los retos que la vida nos pone por delante, tanto si la afrontamos en solitario como en pareja.

Mueve esto, lanza hacia allí, tira de allá… aunque siendo un solo jugador pueda parecer complicada la tarea de llevar a los dos personajes, en realidad no lo es tanto, y la interacción con ellos hace que los puzles ganen en profundidad y sean más sesudos. Quien no haya jugado antes a Unravel encontrará una curva de aprendizaje muy bien ajustada y pronto sabrá aprovecharla para alcanzar puntos brillantes, crear puentes, o manipular los objetos del entorno. Quienes ya lo conozcan, verán que las nuevas mecánicas se unen a una base jugable que se mantiene, y que funciona a la perfección. Tampoco faltarán las fases de plataformeo puro y duro, en las que se exigen saltos de precisión o ejecuciones a gran velocidad.

Tanto los rompecabezas como las plataformas podrán ser asequibles para todos los jugadores, pues si se nos atraganta algún punto del juego podremos hacer uso de pistas o incluso de una cámara lenta, aunque personalmente no lo recomiendo para no restarle esa sensación de victoria que se esconde tras cada éxito superado. Sonrisilla, pecho inflado, y a por la siguiente.

Analisis Unravel Two

En cuanto a los modos propiamente dichos, no es que sean muy extensos, pero los suecos se han preocupado por ofrecernos algo más que un modo historia. Cada vez que terminemos un nivel volveremos a El Faro, punto neurálgico del juego en el que seleccionaremos fase o desafío. La historia se divide en 7 niveles, y tras terminarla dispondremos de unas fases extra con nuevos puzles y fases de plataformas, que una vez superados desbloqueareán opciones de personalización cosmética para nuestros entrañables personajes.


Duración
La historia principal de Unravel Two es una aventura muy intensa y disfrutable, que lamentablemente no dura demasiado y deja con ganas de más. Resolviendo con soltura los puzles y las fases de plataformas en las que se requiere de cierta habilidad, puede durar en torno a las 5 horas. Sin embargo, y aún siendo más corto que su predecesor, es muchísimo más rejugable.

Si bien el primer Unravel nos invitaba a repetir las fases sin morir y a recoger todos los coleccionables para conseguir todos los logros (que además eran bastante factibles), en Unravel Two los desarrolladores han tomado buena nota de ello y han aumentado el contenido y la dificultad, presentando una serie de desafíos en forma de niveles de bonificación en los que deberemos ser tan ágiles con la mente como con el mando para superarlos y obtener una medalla de oro. Así que si sois de exprimir los juegos y de aceptar retos, éstos os mantendrán pegados a la pantalla durante varias horas, tal vez el doble. Además, no podemos olvidar la posibilidad de rejugar la historia en modo cooperativo junto a un amigo, o de forma individual si no lo hemos hecho previamente.


Conclusión
Aunque la corta duración de Unravel Two pueda verse como un punto negativo de bastante peso, la realidad es que en conjunto el título mejora a su predecesor en todo, y es por ello que al principio de este texto comentaba que merece ser jugado. La inteligente apuesta de Coldwood por utilizar a dos personajes en lugar de uno nos trae de nuevo un título tan preciosista y emotivo como el anterior, y en conjunto, es más desafiante, más dinámico, pero sobretodo, más divertido. Tanto si jugaste al primero como si no, debes tenerlo, pues es una de las experiencias más maravillosas del panorama indie en lo que va de año.

Unravel Two es más desafiante y más divertido - ¡Comparte!    

Pero lo mejor de él, es cómo todo se une a una narrativa que sin mediar palabra alguna, logra transmitir y hacernos reflexionar con un mensaje muy potente acerca del amor y de la vida. Porque Unravel Two es una oda a uno de los mayores temores del ser humano, y no es otro que la soledad. Esa necesidad y búsqueda constante por encontrar a alguien con quien compartir el viaje, ese vínculo que todos necesitamos para sentirnos plenos, ese hilo, que una vez atado, no hay nada ni nadie que lo rompa.

* Agradecemos a Electronic Arts el material recibido para realizar esta review.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Desirée C.
  • Website
  • X (Twitter)

Nómada digital de sangre verde y vikinga. Junto letras sobre videojuegos y juegos de Casino online. Gamer desde Sinclair ZX y NES, Xboxer desde 2004. Actualmente juego en Xbox One X, Nintendo Switch y 3DS.


Entradas recomendadas

DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3

Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval

9 mayo, 2025
towerborne - generacion xbox

Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida

9 mayo, 2025
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)

Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series

6 mayo, 2025
Fatal Fury City Wolves Generacion Xbox 2

Análisis de Fatal Fury: City of the Wolves para Xbox – Los lobos vuelven a aullar en South Town

3 mayo, 2025




Últimos análisis
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
towerborne - generacion xbox
Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
81%
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)
Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
81%
Fatal Fury City Wolves Generacion Xbox 2
Análisis de Fatal Fury: City of the Wolves para Xbox – Los lobos vuelven a aullar en South Town
77%
Mandragora_xbox_2025
Análisis de Mandragora: Whispers of the Witch Tree – Una mezcla de RPG, Soulslike y Metroidvania listo para disfrutar
82%
MGP25_Screenshot_LaunchTrailer_Logo_03
Análisis de MotoGP 25 para Xbox Series
87%
Últimos comentarios
  • Master Montes Master Montes Lo mejoraron un tanto, pero los errores ahí están

    Lara Croft regresa con todo: se anuncian las ediciones físicas de «Tomb Raider IV-VI Remastered» ·  9 May, 2025

  • poweralpha2011 poweralpha2011 Espero que hayan corregidos el angel de la obscuridad simplemente era injugable en su momento

    Lara Croft regresa con todo: se anuncian las ediciones físicas de «Tomb Raider IV-VI Remastered» ·  9 May, 2025

  • boxforever boxforever Es gratis para suscriptores de Prime Gaming. Normalmente, todos los meses se recibe al menos un juego gratuito de ellos, merece la pena.

    Ya disponible Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition gratis para Xbox y PC ·  9 May, 2025

  • Little Uzi Little Uzi Diablos no se cuántas veces he caído ya en este truquito del título entro ilusionado solo para ver en letras gratis el si lo tendras PERO

    Ya disponible Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition gratis para Xbox y PC ·  9 May, 2025

  • Yaudi Sandoval Yaudi Sandoval Cómo me molesta el "gratis" en el título pero la condición es PAGAR una suscripción.

    Ya disponible Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition gratis para Xbox y PC ·  9 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.