Microsoft y Platinum Games estarían trabajando juntos de nuevo y el resultado podría ser el resurgir de Scalebound.
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Según los desarrolladores de Platinum Games, no pueden comentar nada acerca de Scalebound. ¿De vuelta en desarrollo?
Phil Spencer lo deja claro: “actualmente no hay nada que decir sobre Scalebound”; dejando a la deriva una posible reactivación del desarrollo
El productor creativo de Scalebound habla del modo cooperativo y echa por tierra un mito que lleva más de un lustro instalado.
Kamiya reitera que tiene muy claro que le gustaría darle a los fans Scalebound, está totalmente decidido.
Usuarios de Xbox votan si a una segunda oportunidad a Platinum Games para salvar Scalebound.
Platinum Games querría retomar el desarrollo de Scalebound según han declarado Inaba y Kamiya en una reciente entrevista.
El desarrollo de Scalebound con la tecnología actual sería posible tal y como afirma Hideki Kamiya.
Hideki Kamiya se disculpa con Microsoft por su falta de experiencia en el desarrollo de Scalebound, lo que llevo a su posterior cancelación.
Scalebound era un juego muy esperado, pero al final fue cancelado. El nuevo Bayonetta 3 tiene mas cosas que ver que lo que parece en primera instancia.
Microsoft puede trabajar en otras IP con dragones pero ninguna de estas sería el regreso del cancelado, Scalebound.
Phil Spencer ha reiterado por enésima vez que Scalebound no se encuentra en desarrollo para Xbox.
Jean Pierre Kellams asegura que ellos fallaron, saben que lo hicieron y le parece triste que se bromee con el tema de Scalebound por parte de Hideki Kamiya.
Hideki Kamiya sigue en sus trece y alienta a la comunidad de Xbox a escribir a Microsoft para persuadirlo de que le permitan retomar Scalebound… y en esta ocasión lo hace a gritos.
Kamiya piensa en todos los proyectos pasados y futuros, entre ellos juegos como Scalebound.
Años después de su cancelación todavía sigue habiendo interés por finalizar el desarrollo de Scalebound.
Platinum Games ha hablado en una entrevista de la reacción del público respecto a la cancelación de Scalebound, y como fue cosa de los dos y no solo Microsoft.
Liam Robertson, colaborador de Nintendo Life y otros medios habla sobre Scalebound en Switch, y la relación entre Nintendo, Microsoft y Platinum.
Scalebound es un juego a día de hoy muy demandado por los usuarios tanto de la consola americana como por posible nuevos compradores.
Un rumor acerca la posibilidad de que Scalebound llegue a Nintendo Switch. Hemos revisado el estado actual de la IP para intentar ampliar información.
Gracias a Reddit hemos podido conocer que la ficha de compra de Scalebound está activa nuevamente. Es posible que se trate de un error o una señal.
Un antiguo miembro de Platinum aclara en Resetera que los rumores de que el estudio desvió dinero de Microsoft hacia Nier: Automata son falsos.
Phil Spencer ha charlado con medios japoneses a cerca de la cancelación de Scalebound. Los motivos de la cancelación era la presión y calidad de este.
El creativo Hideki Kamiya, ha hablado con IGN sobre el duro golpe que supuso para ellos y para Microsoft tener que cancelar Scalebound, asegura que han aprendido de los errores.
Un insider asegura que Scalebound se ha reiniciado y que un segundo estudio estaría al frente del proyecto.