Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Breakers Collection
breakers collection
Análisis

Análisis de Breakers Collection

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes3 febrero, 2023No hay comentarios

Breakers Collection nos trae el eslabón perdido de los juegos de lucha. Su salida en Neo Geo la invisibilizó para el gran público y ahora tiene una segunda oportunidad.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
  • Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
  • Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Capcom llegaba con Street Fighter 2 a cambiar la realidad de los salones de recreativas del mundo entero. Esta innegable realidad impulsó a un sinnúmero de compañías a intentar obtener una porción del mercado que estaba totalmente dominado por Ryu, Ken y el resto de los luchadores que los acompañaban. Ya se veía venir el ocaso de los “yo contra el barrio” que tantas alegrías daban y de los shmups que eran la forma más rápida de perder una de nuestras preciadas monedas.

Con el advenimiento de Street Fighter 2, casi todos los desarrolladores del planeta se volcaron a los títulos de pelea, con resultados variados. Mortal Kombat fue un juego que lo cambió todo, y si bien siempre existió esa pregunta maliciosa de “¿qué te gusta más, Street Fighter o Mortal Kombat?” el mercado dio espacio para ambos, porque si bien compartían género eran cosas bien distintas. Ahora SNK con sus Fatal Fury, Art of Fighting y sus The King of Fighters ya tuvo las cosas más difíciles pero se supo hacer de un lugar a base de calidad y con una consistencia que supo materializar año tras año con esfuerzo.

En ese escenario peleado, peleadísimo, aparece Breakers. Un título más que desconocido que llegaba de la mano de un desarrollador más desconocido aún: Visco Corporation, que siempre operó bajo el paraguas de Taito y por ende era un nombre para nada familiar por sí solo. La empresa desarrolló incluso placas de recreativas con SEGA y sigue activa al día de hoy con tragamonedas que exporta a todo Asia, pero volvamos a lo que nos compete, Breakers.

breakers collection - generacion xbox

El panorama no era muy favorable para Breakers, pero sumado a todo lo anterior estaba el año de salida: 1996. Para los jóvenes que lean esto, en esos años empezaba la declive de lo 2D y las empresas comenzaban a expandirse a una dimensión más, SEGA rompía esquemas con Virtua Fighter y Namco hacía lo propio con el primer Tekken. Del lado 2D ya estaban Street Fighter Alpha 2 y The King of Fighters 97, para Breakers, la guerra estaba perdida antes de empezar a combatir.

Pero a veces la vida brinda segundas oportunidades, incluso la propia industria de los videojuegos. Últimamente, muchos jugadores se han visto a la caza de títulos que, aunque buenos, nunca fueron populares o simplemente pasaron sin pena ni gloria, todas características de Breakers. Y así es como un cuarto de siglo después de su salida original, el título de Visco tuvo su revancha.

breakers collection - generacion xbox

Esta nueva colección está desarrollada y publicada por los queridos brasileños de QUByte Interactive y posee dos entregas diferentes: Breakers de 1996, y Breakers Revenge, que se lanzó dos años más tarde, en 1998, y es una versión ampliada y mejorada del título original con algunos extras.

Si vamos a la historia del juego, veremos a los luchadores enfrentarse en el Fighting Instinct Tournament, o F.I.S.T, que es otro torneo misterioso de artes marciales plagado de combates mortales y patrocinado por un misterioso benefactor que parece no tener mucho que hacer con su dinero. Por supuesto que cada uno de los 10 luchadores tiene su propia motivación para llegar a la final y hacerse con el premio, como siempre sucede.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse


Apartado técnico

Visualmente el juego sorprenderá gratamente a los amantes de los píxeles con un gran trabajo de reescalado de la resolución del título original para adaptarlo a las pantallas más modernas con sus correspondientes  resoluciones. Como sucede en muchos casos de recopilaciones clásicas, las pantallas tienen un marco que puede cambiarse para ayudar a mantener las proporciones de los gráficos.

Breakers ayuda de por sí ya que los colores vistosos de sus personajes y escenarios han envejecido muy bien y se destacan en las configuraciones modernas.

A nivel sonoro, sin dejar melodías entrañables como las de Street Fighter 2, los dos Breakers gozan de buenos recursos en este ámbito y la acción en pantalla se hace mucho más trepidante con cada una de las canciones que acompañan a los luchadores.

breakers collection - generacion xbox

Me hubiese gustado que QUByte incluyese algunas funciones modernas de producciones similares como la posibilidad de rebobinar o guardar el juego en cualquier momento, pero lamentablemente estas funciones quedaron afuera.

El juego se mantiene en su inglés original del que no salió, pero creo que no hubiera sido una mala idea localizarlo a varios idiomas, más teniendo en cuenta el país del cuál son oriundos los desarrolladores de la recopilación.

Una joya perdida del género de lucha - ¡Comparte!    

breakers collection - generacion xbox


Jugabilidad

Breakers no ostenta un gran árbol de posibilidades para el combate. El sistema de controles se afianza en los cuatro botones tradicionales de SNK sumándose los lances, los movimientos especiales de cada luchador y los Supers que se pueden realizar con cada contendiente, los cuales son varios por luchador, lo que ofrece una variedad que es más que bienvenida. Los desplazamientos también juegan un rol fundamental en los enfrentamientos, si bien no hay saltos dobles, “parries”, o este cambio de plano tan común en títulos como Fatal Fury, los retrocesos y avances rápidos pueden marcar la diferencia entre una feliz victoria o la más amarga de las derrotas.

Esto puede ser visto por varios como un punto negativo, pero yo creo que muy por el contrario, el encanto de Breakers y Breakers Revenge está en lo simples que son. Cualquiera puede tomar un mando, jugar y divertirse sin problemas, como antes, sin tener que pasar por 5 carreras de ingeniería y 7 tutoriales para saber cómo lanzarle una magia al oponente. Como un buen juego de pelea, estas entregas demandan mucho para quienes quieran dominarlas, pero exigen poco al jugador casual, lo cual es encomiable.

El sistema de “meters” brinda un sistema equilibrado entre lo que es ataque y defensa, lo que se traduce en la posibilidad de poder ejecutar varios Supers seguidos, aunque también son muy fáciles de cancelar por los oponentes con una simple magia o un golpe de lo más casual, por lo que saber cómo romper las defensas también es parte del encanto del título.

breakers collection - generacion xbox

Los combates muchas veces son vertiginosos hasta los últimos segundos, me ha pasado durante el análisis que, jugando contra la IA, estaba ganando holgadamente y terminé recibiendo una paliza que le dolió más a mi ego que a mi personaje. No dejar al oponente caer y mantenerlo en el aire a base de golpes y combos es clave para dominar las luchas.

Si bien son obvias las similitudes que podemos encontrar con los personajes de Street Fighter 2, ya sea en personalidad como en la forma de realizar distintos movimientos, una factor tremendamente original que ahora mismo no recuerdo haber visto en otro juego, es que cuando nuestro personaje se enfrenta a su copia, esta tiene otro nombre y una historia un poco diferente, algo realmente interesante.

breakers collection - generacion xbox

En esta compilación, Breakers y Breakers Revenge conservan sus modos arcade e incorporan el Team Battle, ausente en las ediciones originales. A su vez, se añadió también el Training Mod que permite ver el nivel de daño de cada personaje a la vez que practicar los movimientos de cada luchador, información a la que tendremos acceso desde el menú de pausa.

Las batallas en línea no demoran y la conectividad siempre se mantuvo a un nivel muy alto durante el transcurso del análisis. Mientras se espera también tenemos un modo espectador que permite visualizar otras partidas antes de salir a darlo todo en el combate. Cabe destacar que la recopilación tiene rollback netcode y crossplay para todas las plataformas.

El encanto de Breakers está en su sencillez - ¡Comparte!    

breakers collection - generacion xbox


Duración

No creo que Breakers Collection sea un juego que atraiga a un público que busque una aventura que demore horas en finalizar, y ciertamente no estamos ante este tipo de producción. Los combates son rápidos, de menos de un minuto por round y están pensados para que se una experiencia que consuma un tiempo desmedido.

Como aliciente a la rejugabilidad está la posibilidad de terminar la historia con todos los personajes y obtener distintas piezas de arte relacionadas al juego, muchas de las cuales valen mucho la pena.

breakers collection - generacion xbox


Conclusión

Una compilación que apunta a un público muy específico que hasta ahora había podido disfrutar de Breakers y Breakers Revenge en la recreativa original o recayendo en la fiel emulación. Pero para estos fans, y alguno nuevo que seguro se sumará a las filas de este clásico olvidado, la experiencia que brinda la producción de QUByte no podría ser mejor. Es simple, es divertida, es desafiante y revive lo mejor de una época. Solo podemos pedir que sigan trayendo estas perlas casi olvidadas.

breakers collection - generacion xbox

[appbox microsoftstore 9n6hwmgbw7t1][appbox steam 1786230]

Gabriel Ignacio Fuentes
77/100
Nota final
  • Aspecto técnico
    80/100
  • Jugabilidad
    80/100
  • Duración
    70/100

Lo bueno

  • Una excelente oportunidad de pasar muy buenos ratos como en las recreativas
  • La revitalización de dos títulos que estaban olvidados

Lo malo

  • Hay funciones modernas que no están presentes
  • Me hubiese gustado que se hiciesen algunas modificaciones necesarias como localizar las roms originales
Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gabriel Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


Entradas recomendadas

Commandos Origin

Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica

2 junio, 2025
enotria thelastsong generacion xbox

Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada

1 junio, 2025
F1 25   GX

Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga

31 mayo, 2025
Elden Ring Nightreign Xbox

Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel

28 mayo, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • Ronn Ronn Éxtasis falla 10 y legal 1 y aún así le hacen caso .

    Rumor: Estos serían los precios y la fecha de lanzamiento de ROG Xbox Ally en ambos modelos ·  13 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ pues ya vere si lo sigo pagando o no.Ya lo sabran cuando vea la subida🤣🤣🤣🤯,estos ya se estan pasando,primero los juegos(de sus estudios) y ahora la suscripcion...se estan volviendo un poco...

    Xbox Game Pass podría aumentar su precio muy pronto ·  13 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Muy buena eleccion por parte de konami,que no les pase lo mismo que a square enix cuando sacaron FF XVI,anda que no perdieron pasta por el exclusivismo con Sony.

    Silent Hill 2 Remake llegará a más plataformas a partir de octubre ·  13 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Nos dieron a probar el caramelo en su primer titulo y ahora si queremos mas tenemos que cambiar de kiosko🤣🤣🤣🤣🤯

    Tras Yumia, Atelier Resleriana no llegará a Xbox: confirmado su lanzamiento en otras plataformas ·  13 June, 2025

  • boxforever boxforever La polémica surge de que es el primer juego de Xbox que se lanzará en versión estándar a 80 euros. De ahí todo lo demás, saludos.

    El director de The Outer Worlds 2 se desmarca del precio: «No es decisión nuestra» ·  13 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.