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Home»Noticias»El director de The Outer Worlds 2 se desmarca del precio: «No es decisión nuestra»
The Outer Worlds 2
Noticias

El director de The Outer Worlds 2 se desmarca del precio: «No es decisión nuestra»

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes12 junio, 2025

Brandon Adler asegura que el precio de 79,99 $ lo fija Xbox y no el estudio.

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La confirmación de que The Outer Worlds 2 no contará con edición física en Xbox y se lanzará solo en formato digital con un precio de 79,99 dólares/euros ha generado cierta polémica entre los jugadores. Un movimiento que ha suscitado un descontento generalizado y que ha llevado al propio director del juego a pronunciarse.

Brandon Adler, director del proyecto en Obsidian Entertainment, ha querido aclarar públicamente que ni él ni su equipo tienen influencia alguna sobre el precio del juego completo. En declaraciones al medio GamesRadar, el creativo remarcó que su verdadera preocupación es que el mayor número de personas pueda disfrutar de la experiencia que han creado.

Brandon Adler responde: “No decidimos el precio de The Outer Worlds 2”

“Somos desarrolladores a los que nos encanta crear juegos, pero no decidimos el precio. Personalmente, como desarrollador, espero que todos puedan jugar a mi juego, porque es lo que más deseo en esta situación. Pero para saber por qué The Outer Worlds 2 se vende a 79,99 $, sinceramente, tendrán que preguntarle a la gente de Xbox”, comentó Adler.

Aunque evitó dar una opinión personal sobre la política de precios, su mensaje deja claro que el coste de lanzamiento ha sido una decisión de Microsoft y no del estudio. En cualquier caso, The Outer Worlds 2 estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass, lo que permitirá a muchos jugadores disfrutarlo sin necesidad de pagar el precio completo.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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