Titanfall estuvo presente en los VGX Awards, siendo considerado el juego más esperado por los usuarios, añadiendo así, un nuevo galardón a la larga lista que ya atesora. Vince Zampella estuvo presente y realizó algunos comentarios al respecto de lo que supondrá Titanfall.
El cofundador de Respawn Entertainment, Vince Zampella, estuvo presente en los VGX Awards 2013 para presentar Titanfall, tal como os hicimos llegar ayer, con varios trailers que presentan algunos de los titanes que este juego tendrá como protagonistas. Pero eso no es todo, Titanfall es un título que parece estar acaparando la atención de muchas personas, por su apuesta innovadora que lleva a cabo la unión del concepto historia y multijugador.
De hecho, Vince Zampella llevó a cabo una serie de declaraciones que intentan ratificar que ninguno de los factores influirá negativamente sobre el otro, si bien, la preocupación podría estar más relacionada con como afecta este concepto a la historia, Zampella asegura que “la historia no afectará a la experiencia multijugador”.
Estamos tratando de introducir una historia en el juego, no vamos a golpearte en la cabeza con ella. Esto no va a arruinar la experiencia multijugador, sino que va a traer un mundo a la vida, lo que es más complicado, pero es más creíble y más inmersivo.
Obviamente, parece que la trama argumental no será algo que tengamos que prestar una especial atención. De hecho, el Community Manager, Abbie Heppe, añadió a las afirmaciones de Zampella que ambos modos, historia y multijugador, también tendrán sus modos dedicados.
Y para los jugadores que son competitivos tenemos nuestros modos de juego clásicos, por lo que será familiar. Si desea jugar sólo tienes que ir en línea y matar a tus colegas, dispara cosas y tipo de ignorar las cosas multijugador cinematográfica, usted puede hacer eso también.
Sin necesidad de jugar siempre en multijugador, la experiencia que promueven desde Respawn Entertainment está muy ligada a este concepto de juego. Zampella asegura que ambos modos de juego son compatibles y que no hay que preocuparse por una interacción negativa entre ellos. Si bien, poder jugar de forma cooperativa está bien, no podía ser de otra manera que añadiendo modos de juego multijugador clásico, para que la longevidad del título aumente y la experiencia multijugador se enriquezca.
Titanfall verá la luz el 13 de Marzo en PC, XBOX 360 y XBOX One.
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