Si compras un juego online, esta nueva ley podría beneficiarte directamente
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La preservación de videojuegos ha dado un paso importante en Estados Unidos. La Asamblea Estatal de California ha aprobado la denominada Ley de Protección de Nuestros Juegos, una nueva normativa que obligará a las compañías a seguir una serie de requisitos antes de desconectar permanentemente un juego que dependa de servicios online para funcionar.
La iniciativa llega en un momento en el que cada vez más jugadores muestran preocupación por la desaparición de títulos que dejan de ser accesibles cuando sus servidores son cerrados. Durante los últimos años hemos visto numerosos ejemplos de juegos que han quedado completamente inutilizables tras el final de su soporte oficial.
La nueva ley obligará a ofrecer soluciones antes de cerrar un juego
Según el texto aprobado, las compañías deberán proporcionar un aviso previo de al menos 60 días antes de retirar un juego o desconectar los servicios necesarios para su funcionamiento.
Además, las editoras tendrán que elegir entre varias alternativas para proteger a los consumidores. Entre las opciones contempladas se encuentra la posibilidad de lanzar un parche que permita seguir accediendo al juego de alguna forma tras el cierre de los servidores o, en determinados casos, ofrecer reembolsos a los jugadores afectados.
La medida, sin embargo, tendrá algunas limitaciones importantes. Solo afectará a los videojuegos lanzados a partir del 1 de enero de 2027, por lo que no se aplicará de forma retroactiva a títulos ya existentes. Asimismo, los juegos free-to-play quedan excluidos de esta normativa.
Aunque todavía quedan pasos legislativos antes de su entrada en vigor definitiva, la aprobación supone una victoria para quienes llevan años reclamando una mayor protección para los consumidores y una mejor preservación de los videojuegos. Si termina convirtiéndose en ley, California podría marcar un precedente que otras regiones y países podrían estudiar en el futuro.
Para los jugadores en cualquier plataforma, la noticia podría acabar teniendo un impacto considerable en la forma en que las compañías gestionan el final de vida de sus juegos online durante los próximos años.

