Unreal Engine 5 está en boca de todos los jugadores y medios del sector tras su presentación el pasado 13 de mayo. El que es la nueva versión de uno de los motores más utilizados insinúa que borrará la delgada línea que separa cine y videojuegos, tratando de alcanzar el realismo fotográfico aprovechando la llegada de la nueva generación que, si no hay sorpresas de por medio, hará acto de presencia a finales de año.
Tim Sweeney y Kim Libreri, pesos pesados de Epic Games, han concedido recientemente una entrevista en GameSpot dado la celebración del evento “Play For All” y han aprovechado para sacar pecho del trabajo realizado tras Unreal Engine 5.
La tecnología Nanite y Lumen está diseñada para ejecutarse en consolas de próxima generación y PC de alta gama, donde tenemos Xbox Series X, PlayStation 5 y, al menos, las CPU de NVIDIA y AMD de gama alta. Además, es posible utilizar contenido que pueda reproducirse a menor resolución para abarcar más dispositivos. Es verdad que hemos estado muy unidos con Sony para realizar la demostración de Unreal Engine 5. Realmente habíamos estado hablando con ellos durante al menos 3 o 4 años…
Sin embargo, tanto los desarrolladores de Sony como de Microsoft están utilizando Unreal Engine para varios de sus proyectos, y os podemos asegurar que hemos visto algunos y son realmente increíbles. Además, estamos seguros de que vendrán muchos más proyectos en el futuro.
La demostración de Unreal Engine 5 fue simplemente la culminación de una asociación que ha sido realmente increíble y que se ha sucedido durante mucho tiempo.
Unreal Engine 5 será utilizado por varios desarrolladores de Xbox Game Studios
Aunque ya se les haya preguntado en otras ocasiones, Kim Libreri también ha sido preguntado por todos los comentarios y confabulaciones sobre si hay un favoritismo hacia la máquina de Sony dado la falta de detalles sobre el motor en Xbox Series X, el buque insignia de los de Redmond. En relación a ello, el CTO de Epic Games ha aprovechado a valorar la estrecha relación que los de Epic mantienen con los distintos equipos que conforman Xbox Game Studios.
Tenemos una relación muy estrecha con muchos de los estudios de Microsoft, que además son usuarios increíbles de Unreal Engine. Realmente creo que la próxima generación será increíble para todos los jugadores, independientemente de la plataforma que elijan. Nuestro nuevo motor lucirá y rendirá increíblemente bien en todas ellas.
Parece que el desempeño que tendrá Unreal Engine 5 en Xbox Series X será al menos igual de bueno que el que se espera tenga en PlayStation 5. Desde Generación Xbox seguimos expectantes a que empiecen a llegar las primeras muestras de ello y poder contároslo con todo lujo de detalles. Por el momento se sabe que el próximo título de InXile utilizará Unreal Engine 5 y hay verdadera expectación por lo que The Coalition pueda llegar a hacer aprovechando las bondades del mismo.
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