Una encuesta del propio Keighley refleja el descontento de gran parte de la audiencia.
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La edición 2025 de The Game Awards ya es historia, pero el debate no ha hecho más que empezar. Más allá de los anuncios y los premios entregados durante la gala, una parte importante de la comunidad ha dejado claro que el evento no estuvo a la altura de las expectativas, al menos según la percepción general de los jugadores.
El termómetro del descontento lo ha puesto el propio Geoff Keighley. Tras la ceremonia, el presentador y productor del evento lanzó una encuesta en X preguntando directamente a la audiencia qué nota le pondrían a la gala, utilizando el sistema de calificaciones por letras habitual en Estados Unidos.
La encuesta de Geoff Keighley deja claro el malestar con los TGA 2025
Los resultados hablan por sí solos. El 38,9 % de los más de 400.000 participantes calificó la gala con una “D o inferior”, mientras que un 21,4 % le dio una C. Las valoraciones positivas fueron claramente minoritarias: solo un 24,6 % optó por una B y apenas un 15,1 % consideró que el evento merecía una A.
- Entre los motivos más repetidos en redes sociales destaca la sensación de un cierre poco impactante. En años anteriores, Keighley había acostumbrado a la audiencia a un gran anuncio final capaz de levantar el evento en sus últimos minutos, algo que muchos echaron de menos en esta edición. El anuncio de Highguard, un título free to play, fue señalado por numerosos usuarios como insuficiente para cerrar una gala de este calibre.
Pese a contar con anuncios relevantes y premios muy celebrados, la percepción general es que The Game Awards 2025 se quedaron cortos en ritmo y sorpresa, algo que la propia comunidad no ha dudado en reflejar de forma contundente. Un aviso claro para futuras ediciones, en un evento que ya se ha convertido en una cita fija para la industria y los jugadores.

