Recopilamos los juegos que disfrutan de la opción Xbox Play Anywhere desde que se lanzó la misma.
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Noticias y novedades sobre la industria del videojuego. Sigue la actualidad de Microsoft, Sony, Nintendo y los diferentes estudios y creadores de videojuegos.
Microsoft no se plantea una Xbox portátil de momento, ya que su objetivo podría ser, de nuevo, una consola en la nube.
Parece que pronto tendremos una decisión momentánea por parte del regulador del Reino Unido.
El responsable de Xbox ha seguido las filtraciones de hoy, pero su comentario es sosegado y tranquilo.
En la que puede ser la filtración más grave de documentos de Microsoft en años, parece que no hay nadie a quien echarle la culpa.
En una serie de correos se confirma que la intención de Phil Spencer era la de ofrecer todos los juegos de From Software en Xbox Game Pass.
Un nuevo documento revelado muestra una conversación entre Phil Spencer y Sarah Bond sobre los futuros juegos que les gustaría añadir a Xbox Game Pass.
Microsoft habría valorado la opción de adquirir Nintendo en caso de que el gigante nipón se pusiese a la venta.
¿Cómo será la próxima generación? Parece que Microsoft quiere repetir con este modelo flexible.
Además, el nuevo título de Bethesda Game Studios llegaría a partir de 2026.
Salen a la luz correos que indican cómo reaccionó Microsoft a la presentación de la consola de PlayStation 5 y por supuesto, ante su subida de precio.
En un comunicado, Unity pide disculpas por la “confusión” y anuncia que hará cambios a su política en unos días.
Según el perfil de un empleado de Microsoft, la cifra de usuarios adheridos al servicio habría superado los 30 millones de usuarios.
Tras la salida del juego, Ascendant Studios realizó un ajuste muy pronunciado en su plantilla de trabajadores.
Las decisiones de la compañía respecto a los pagos futuros han provocado reacciones extremas en la comunidad.
Marc Whitten asegura que la mayoría de tarifas las tendrán que asumir compañías como Sony, Nintendo, Microsoft, Epic o Steam entre otras.
Stig Asmussen abandona Respawn tras planificar una tercera entrega de la saga de Star Wars Jedi Fallen Order y Survivor.
Los desarrolladores de Cult of The Lamb y otros estudios independientes ya han comenzado a tomar medidas contra Unity, amenazando con usar otros motores.
Se cobrará una cuota de $0,20 por cada descarga a partir de ciertas especificaciones que define Unity.
De momento no se han desvelado los posibles compradores del estudio, pero parece ser que Embracer Group ya tiene hasta los materiales de marketing para vender a Gearbox.
Y podría ser uno de los más vendidos de 2023, incluso por encima de Diablo IV.
Cuatro nuevas ofertas de trabajo son las que ha liberado hace un par de días Double Fine. El estudio parece querer acelerar el desarrollo de su Project Kiln, exclusivo de Xbox.
Los documentos de los juicios de la FTC en el caso contra la compra de Microsoft y Activision, siguen revelando secretos meses después.
El exdirectivo fundó anteriormente Chair Entertainment, una empresa que cosechó éxito en Xbox Live Arcade y que posteriormente fue adquirida por Epic Games.
En este evento, Spencer charlará con los fans de Xbox y los estudios y desarrolladores japoneses para ayudarles a traer los juegos a su plataforma.