Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Los empleados pagan los problemas: Unity despide a 1.800 personas
unity finanzas
Noticias

Los empleados pagan los problemas: Unity despide a 1.800 personas

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo9 enero, 2024

Parece que la debacle de las políticas de Unity la han acabado pagando los de siempre.

Más historias en la categoría Noticias

  • Esto es lo que ha pasado con el desarrollo de Marvel’s Blade
  • A pesar de los rumores, Xbox no cerrará ningún estudio ni cancelará juegos
  • ZeniMax dará prioridad a sagas como Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein.
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Tal y como todos pagamos impuestos y acabamos solucionando todos problemas de nuestros gobernantes, en las empresas, cuando hay recortes, los primeros son los empleados. Y es lo que ha ocurrido con Unity y sus polémicos cambios de condiciones para todos sus clientes que provocaron una huida masiva de muchos desarrolladores a otros motores gráficos.

A mediados de septiembre del año pasado vino la bomba: la intención de cobrar no solo por cada venta realizada de sus juegos, si no también de cada instalación, intentando repercutir ese coste incluso a Microsoft o a Sony si ese juego estaba incluido en Xbox Game Pass o PS Plus, es decir, una auténtica locura. Esas condiciones se comenzarían a aplicar a partir del 31 de diciembre de 2023, por lo que muchos estudios decidieron cambiar sus planes a futuro, como Rust, cuya segunda parte ya no se hará en Unity, o incluso cambiando el motor sobre la marcha, con la consecuente pérdida de clientes y lo que es peor, la confianza en lo que son los cimientos de un proyecto.

Los despidos vinieron en 2024

Muchas empresas, ya con el nuevo presupuesto de 2024 en ejecución, empiezan a mover fichas, y por supuesto, para Unity ha significado despedir al 25% de su plantilla, es decir, a 1.800 trabajadores, una auténtica barbaridad que no presagia nada bueno para una compañía que se ha forjado a base de la confianza de pequeños estudios y la comunidad de desarrollo independiente.

Todas esas condiciones injustas fueron revertidas, pero la pérdida de confianza quedó ahí. En el mismo mes de noviembre ya recortaron más de 250 empleos y ahora esta cifra, que incluso no parece ser la definitiva. Muchos especulan en que fue una jugada del ex-CEO John Riccitiello, que dejó su puesto no antes de vender todas sus acciones justo momentos previos al cambio de condiciones.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Industria
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Dead Or Alive 6 Last Round La Version Definitiva Ha Llegado A Xbox Series
Análisis de Dead or Alive 6: Last Round – La versión definitiva ha llegado a Xbox Series
83%
Análisis de Gothic Remake – Imprescindible en su género
84%
007 First Light Muestra Su Primer Gameplay Y Confirma Fecha De Lanzamiento 1
Análisis de 007 First Light – Hay vida después de GoldenEye
85%
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Para Show el que ha montado Sony jodiendo a la industria.

    Halo: Campaign Evolved incluirá discos en su edición física ·  6 July, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Empieza el show de los discos

    Halo: Campaign Evolved incluirá discos en su edición física ·  6 July, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Las tiendas están a merced de lo que quieran hacer los que sacan el formato físico, si dicen de no hacerlo más y matarlo pues ajo y agua para las tiendas.

    Los juegos físicos podrían comenzar a desaparecer de las tiendas antes de 2028 ·  6 July, 2026

  • Master Montes Master Montes Hay que ser optimistas, apenas esto ha iniciado con Sony. Esperemos qué hará Xbox y, conociendo todo el desmadre que se ha hecho. Paciencia, es lo único que puedo decir.

    El principio del fin: el formato físico encara una desaparición que parece inevitable, ¿Qué hará Xbox? ·  5 July, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Pues claro! Ya sé que MS es la primera en querer quitarlo. Lo digo porque Sony ha sido la primera en anunciarlo y muchos de sus seguidores alardeaban de que Sony siempre apostó por el formato...

    El anuncio que ha eclipsado incluso a GTA 6 ·  5 July, 2026

Te interesa
  • Esto es lo que ha pasado con el desarrollo de Marvel’s Blade
  • A pesar de los rumores, Xbox no cerrará ningún estudio ni cancelará juegos
  • ZeniMax dará prioridad a sagas como Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein.
  • ¿Adiós para siempre? Estos dos juegos podrían desaparecer de la tienda de Xbox
  • Xbox reconoce su momento más delicado: «Nuestro negocio no está sano y debemos reinventarnos»
  • Xbox confirma la mayor reestructuración de su historia: estos son todos los cambios anunciados
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.