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Home»Noticias»Xbox confirma la mayor reestructuración de su historia: estos son todos los cambios anunciados
Xbox (1)
Noticias

Xbox confirma la mayor reestructuración de su historia: estos son todos los cambios anunciados

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 julio, 2026

La división de Microsoft inicia una profunda transformación con despidos, cambios en sus estudios y una nueva estrategia de futuro.

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Xbox acaba de hacer oficial una de las decisiones más importantes desde la creación de la marca. A través de un mensaje enviado a todos los empleados a nivel mundial, la dirección de la división ha confirmado el inicio de una profunda reestructuración que afectará a prácticamente todas las áreas del negocio durante el ejercicio fiscal 2027.

El objetivo, según explica la propia compañía, es adaptar Xbox a una industria que ha cambiado radicalmente en los últimos años. El comunicado reconoce que el negocio no atraviesa su mejor momento, con unos márgenes muy inferiores a los de otras grandes compañías del sector, una menor base de jugadores respecto al inicio de la generación y una crisis del hardware que la propia empresa califica como la más grave de su historia.

Estos son los cambios más importantes anunciados por Xbox

  • Se eliminarán aproximadamente 3.200 puestos de trabajo a lo largo del ejercicio fiscal 2027.
  • 1.600 despidos se producirán de forma inmediata.
  • Cuatro estudios dejarán de formar parte de Xbox y pasarán a una nueva administración.
  • Compulsion Games volverá a ser un estudio independiente, conservando sus propiedades intelectuales.
  • Double Fine Productions también recuperará su independencia junto con todo su catálogo.
  • Ninja Theory continuará desarrollando la franquicia Senua, pero bajo una nueva administración con financiación asegurada.
  • Undead Labs seguirá adelante con State of Decay 3 bajo esa misma estructura.
  • Arkane iniciará en Francia un proceso de consulta para estudiar distintas alternativas estratégicas.
  • Xbox asegura que ningún juego anunciado públicamente será cancelado como consecuencia de esta reestructuración.
  • Mojang y King pasarán a depender directamente de la dirección de Xbox debido a su enorme peso dentro del negocio.
  • Se reducirán los niveles jerárquicos internos hasta un máximo de cinco, buscando una organización mucho más horizontal.
  • La compañía pretende reducir un 50 % el gasto en proveedores externos.
  • Se crea un nuevo cargo de Directora de Operaciones, que recaerá en Helen Chiang, con responsabilidad sobre contenido, hardware, plataforma y servicios.

Xbox reconoce que necesita reinventarse

Uno de los aspectos más llamativos del comunicado es el tono empleado por la dirección de Xbox. La compañía admite abiertamente que su modelo actual «no es sano« y considera que la estrategia seguida durante los últimos años, basada en la expansión de estudios, Game Pass y el crecimiento multiplataforma, no ha alcanzado el ritmo esperado para compensar el incremento de costes.

El mensaje también reconoce que la industria atraviesa un momento especialmente complicado y que mantener la estructura actual ya no resulta sostenible. Por ese motivo, la nueva estrategia pasa por simplificar la organización, reducir costes, concentrar la inversión en proyectos prioritarios y redefinir el papel de Xbox durante los próximos años.

Pese a la magnitud de los cambios, la compañía insiste en que este proceso no supone una retirada, sino un intento de construir una Xbox más sólida de cara al futuro. El objetivo declarado sigue siendo muy ambicioso: convertir Xbox en una plataforma capaz de llegar a más de mil millones de personas y recuperar el crecimiento a partir de 2027.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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