Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Sekiro: Shadows Die Twice no tendrá multijugador pero sí botón de pausa
Sekiro: Shadows Die Twice
Noticias

Sekiro: Shadows Die Twice no tendrá multijugador pero sí botón de pausa

Desirée C.por Desirée C.9 enero, 2019No hay comentarios

Nuevos detalles sobre el sistema de progresión de Sekiro: Shadows Die Twice, la ausencia del online y el botón pausa que permitirá detener la acción.

Más historias en la categoría Noticias

  • Final Fantasy XVII, los primeros detalles apuestan por lanzamiento multiplataforma
  • Última hora: Subnautica 2 cambia de rumbo: KRAFTON carga contra sus exdirectores y confirma el retraso
  • Rockstar activa la opción de migración online para Red Dead Online: ¿versión mejorada de Red Dead 2 en camino?
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El primer trimestre del año viene copado de grandes lanzamientos, y uno de los que más expectación causa es lo nuevo de FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice. Según nos vamos acercando a su fecha de lanzamiento, sus responsables nos van dejando más detalles acerca de su jugabilidad y progresión. Por lo pronto sabemos que tendrá una narrativa y una historia muy potentes, pero si algo preocupa a los jugadores, es la durabilidad que pueda tener el título a largo plazo, ya que no dispondrá de un modo multijugador como el visto en la saga Dark Souls. El responsable de marketing y comunicaciones del estudio, Yasuhiro Kitao, ha salido al paso para comentar el por qué de esta decisión:

En FromSoftware nos gustan los elementos online, pero cuando creamos los entornos en los que el jugador disfruta no tenemos en cuenta cómo se comportarán cuando haya más de un jugador, o cómo podrían ser explotados cooperando. Esto nos permite afinar la experiencia para un jugador, y eliminar la restricción que impone crear un juego basado en el multijugador, dejando nuestra imaginación libre en estos lugares.

Como no hay mal que por bien no venga, el hecho de perder la vertiente multijugador permitirá a los jugadores disponer de un botón de pausa, con el que por fin podrán despreocuparse de que mientras descansan algún enemigo les sorprenda.

Sistema de progresión de Sekiro: Shadows Die Twice

Por su parte, el director del título, Hidetaka Miyazaki, comentó algunos detalles acerca de la progresión del protagonista. El sistema propio y utilizado en la saga Souls se ha visto alterado hacia un estilo más habitual y conocido por el grueso de los jugadores. Y es que según derrotemos a nuestros enemigos iremos ganando experiencia por niveles, y con todo ello podremos activar una serie de funciones dentro de un árbol de habilidades. Habrá varias sendas dentro de este árbol, centradas en diferentes aspectos del combate. Esto puede que resulte demasiado «casual» para los seguidores de la saga, al igual que el hecho de que al morir no perderemos experiencia ni oro como sí sucede en los Souls. Sin embargo, y aunque aún no se han aportado más detalles sobre la penalización por muerte, sí se ha confirmado que será lo bastante importante.

Sekiro: Shadows Die Twice llegará el 22 de marzo de 2019 a Xbox One, para la que se ha confirmado compatibilidad con HDR y mejoras en la versión de Xbox One X.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Desirée C.
  • Website
  • X (Twitter)

Nómada digital de sangre verde y vikinga. Junto letras sobre videojuegos y juegos de Casino online. Gamer desde Sinclair ZX y NES, Xboxer desde 2004. Actualmente juego en Xbox One X, Nintendo Switch y 3DS.





Últimos análisis
System Shock 2 Remastered Review
Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico
78%
FBC Firebreak - GX
Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto
70%
Final Fantasy XVI PC
Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible
92%
CarXStreet_xbox_release_2025
Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera
85%
Raidou Remastered Gratis (1) (1)
Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless para Xbox Series
84%
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
Últimos comentarios
  • KaasI KaasI Que conclusión se puede esperar de una página que literalmente se llama "generación xbox". Les da miedo que una consola portátil está papeando a una consola de sobremesa en varios...

    Comparan Hogwarts Legacy de Xbox Series S contra su versión de Switch 2 y la ganadora es clara ·  11 July, 2025

  • boxforever boxforever Genial

    En oferta por tiempo limitado, las tarjetas SSD oficiales de Xbox Series de 1 TB y 2 TB ·  10 July, 2025

  • Cris Cris JajajjjJ

    Jugadores de PS5 planean sabotear a usuarios de Xbox en Helldivers 2 ·  10 July, 2025

  • Azhura Azhura Sinceramente no esperaba sorprenderme de que tan bajo llego a caer esta compañía, los últimos juegos que adquirí digitalmente fueron Scott pilgrim y For Honor, honestamente estas practicas son...

    El juego ya no es tuyo, Ubisoft exige que destruyas tu copia física del juego si ellos lo deciden ·  10 July, 2025

  • Cris Cris Pille una

    En oferta por tiempo limitado, las tarjetas SSD oficiales de Xbox Series de 1 TB y 2 TB ·  10 July, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.