A las 18h comienza la gran sesión Alpha de Sea of Thieves, que estará abierta a todos los que se apuntasen antes del 1 de Diciembre, a partir de mañana.
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Tras revelar su fecha de lanzamiento, y numerosos detalles en su página web, Rare detallará el sistema de progresión de Sea of Thieves en una retransmisión.
Tras revelar anoche la fecha de salida del MMO de piratas, Rare ha publicado numerosa información sobre como será Sea of Thieves.
La gala de The Game Awards nos ha dejado la fecha de lanzamiento de Sea of Thieves, cuya reserva tendrá regalo, y un nuevo mando de edición especial.
Aaron Greenberg, en una retransmisión en Mixer, dio a entender a todos los fans que preguntaban que Sea of Thieves estará presente en los The Game Awards
Sea of Thieves nos sigue cautivando con nuevos gameplays, en esta ocasión vemos un impresionante combate naval entre barcos pequeños y uno mucho más grande.
Rare está a punto de acoger su sesión multijugador más grande hasta la fecha en Sea of Thieves. Plazas aseguradas para los que se apunten antes de diciembre.
RARE quiere volver a lo alto de la industria del videojuego, y para ello confia en que Sea of Thieves marque un antes y un después en su estudio.
Lento pero seguro, la creación de Sea of Thieves sigue su marcha. Rare nos habla de sus influencias en un nuevo diario de desarrollo.
RARE lanza un nuevo tráiler de Sea of Thieves donde muestra la inclusión de una ruleta de textos, la capacidad de autodestruir tu barco y mucho más.
Se desvelan nuevas características que llegarán en breve a Sea of Thieves. La nueva IP de RARE sigue su rumbo a toda vela, añadiendo más contenido para todo tipo de usuarios.
Tim Timmins ha charlado con la OXM sobre la importancia que le han dado a balancear el gunplay en Sea of Thives. Es importante para mejorar el crossplay.
Rare nos habla de las bondades de renderizado de la nueva Xbox One X y su experiencia tras trabajar en la versión enhanced de Sea of Thieves.
Rare nos desvela en un nuevo vídeo los diez aspectos fundamentales de su próximo título, Sea of Thieves, para aquellos más despistados.
Parece que al estar trabajando codo a codo con Microsoft Studios, PlayerUnknown’s Battlegrounds podría verse beneficiado de sus nuevos compañeros.
El productor ejecutivo de Sea of Thieves se muestra muy contento con la comunidad que ya se ha creado y tiene grandes expectativas para crear el multiplayer más divertido y accesible del mercado.
Rare sigue avanzando novedades sobre Sea of Thieves y parece que llegan por días, porque en esta ocasión han mejorado el criticado gunplay.
Microsoft y RARE han presentado un nuevo video de Sea of Thieves con más de 25 minutos de gameplay, y otro a 4K corriendo sobre Xbox One X.
RARE ha marcado la hoja de ruta que seguirá Sea of Thieves en la GamesCom, evento en el que conoceremos en profundidad el sistema de desarrollo del juego.
Rare ha liberado un nuevo ViDoc de Sea of Thieves en donde nos muestran un repaso por como era el juego desde su concepción hasta el acabado final.
Rare quiere mejorar la IA en Sea of Thieves y añadir más enemigos para desafiar a los jugadores. El título es exclusivo de Xbox One y PC con Windows 10.
Rare nos muestra los naufragios en Sea of Thieves donde deberemos estar atentos al entorno y a las señales que se nos van presentando.
Michael Patcher ha hablado sobre el catálogo para Xbox One y PS4 a corto plazo. Asegura que Sony ha sabido ganar en variedad.
Rare ha compartido un nuevo vídeo de Sea of Thieves en el que nos muestran cómo son las impresionantes tormentas dentro del videojuego.
Se puede decir más alto pero no más claro, que el legendario estudio Rare esté diciendo que Sea of Thieves es lo más increíble que han hecho nunca ya resulta sorprendente de por sí.