Nimbus INFINITY ha sido anunciado. El nuevo juego de GameTomo, un estudio japonés dedicado al desarrollo y publicación de juegos independientes, nos propondrá acción rápida y desenfrenada a lomos de importantes mechas como si de un nuevo Zone of The Enders se tratara. Para quien no conozca estos términos, los mechas son una suerte de robots gigantes utilizados como armas y que requieren ser pilotados por una persona desde su interior, tal y como popularizaron animes como Evangelion, Gundam o La Visión de Escaflowne.
El título ha sido anunciado a través de la cuenta de Twitter del estudio y en el Indie Live Expo celebrado el 6 de junio:
We're excited to release the official announcement trailer for Nimbus INFINITY – the long-awaited sequel to the #ProjectNimbus series.
Currently in development for PC and next gen consoles!#NimbusInfinityhttps://t.co/XKvvq4F3u6 pic.twitter.com/5pOsXBYUg5— GameTomo (@GameTomoEN) June 6, 2020
Argumentalmente Nimbus INFINITY nos trasladará al año 2100, donde tras la última gran guerra la tecnología conocida como Battle Frame ha caído en desuso, dado que apenas quedan pilotos capaces de crear enlaces neuronales con los imponentes mechas. No obstante, un nuevo héroe se alzará para controlar estas máquinas. Se trata de Taiyo Iwata, un joven estudiante de 17 años que se gana un pequeño sueldo como repartidor, hasta que un día y sin saber cómo se verá metido en un conflicto de dimensiones épicas.
Nimbus INFINITY devolverá la acción mecha a la actualidad
La jugabilidad del título, por su parte, se centrará en el uso de habilidades que deberán de ser combinadas con el uso de armas para hacer frente a las oleadas de enemigos que nos asaltarán. También se ha dejado caer un sistema de clases y por supuesto, un sistema de personalización de nuestro mecha, pudiendo combinar distintas armas, misiles y engranajes a nuestras habilidades para aumentar la eficiencia de nuestro mecha.
Por el momento no tenemos fecha de lanzamiento para Nimbus INFINITY, aunque esperamos poder conocer más detalles pronto. Lo que sí ha sido confirmado es su llegada a consolas de próxima generación y PC a través de descarga digital. Lo cierto es que teníamos ganas de algún nuevo título de este género dada la sequía que presenta actualmente, aunque Phil Spencer se ha mostrado interesado en rescatar la saga MechAssault parece que la opción más cercana será la propuesta por GameTomo.
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