El programa de [email protected] está siendo uno de los baluartes del futuro de XBOX One, siendo considerado una pieza indispensable de una revolución de juegos que bien necesita la consola.
Todos los inicios de generación son difíciles, más cuando la retrocompatibilidad se ausenta y los usuarios tienen que someterse a lo que la nueva máquina ofrece en su catálogo. Sin tener en cuenta la ilusión que ha supuesto la llegada de muchas grandes licencias, o el reciente lanzamiento de Titanfall, son evidentes las carencias que estos nuevos hardwares tienen, falta de diversidad. Esto podría estar a punto de llegar a su fin, gracias a [email protected], el cual llegará en las próximas semanas para llenar la XBOX Games Store de gran número de apuestas innovadoras y títulos llamativos.
No obstante, Chris Charla ha tenido unas palabras con Digital Spy, en las que ha hecho referencia a una de las opciones que todavía no ha ofrecido resultado, la autopublicación, asegurando que el programa [email protected] abre las puertas a “esos pequeños minoristas para publicar de forma independiente, sus propias producciones”. Estas palabras respaldan las realizadas por Phil Harrison en la Games Developer Conference, en donde, el directivo de Microsoft avalaba el futuro de esta plataforma gracias a la aportación de los usuarios, los cuales, pueden convertirse en minoristas al poder convertir cada consola, en un kit de desarrollo.
Hemos mostrado un gran interés en sustentar este programa y estamos trabajando muy duro para conseguir kits tan rápido como sea posible. En lo que llevamos de programa se han adherido a el más de 250 desarroladores, algo que resulta espectacular, ya que es más que el total de desarrolladores que han trabajado para XBLA en XBOX360. Estamos realmente satisfechos de lo logrado, y eso que no es más que el principio, queda mucho por crecer.
Esta opción fue desvelada hace ya unos meses, aunque no se habilitó para las consolas retail al final, parece que Microsoft podría iniciar un proceso de liberación de esta opción para permitir a cualquier usuario convertirse en un desarrollador, si lo desea, así como tener de forma más sencilla de kits de desarrollo para quien los requiera, evitando que se repita la escasez y falta de suministro. Según explica Charla, “lo que realmente queremos es que haya menos fricción para los desarroladores a la hora de conseguir las herramientas que deben usar para llevar a cabo sus proyectos en XBOX One”.
Además, Charla ha aprovechado para mostrar una de las nuevas cualidades de XBOX One, como una herramienta útil para estas desarrolladoras, el uso de Twitch para ir notificando a la comunidad los avances en su proyecto. Esto puede resultar de gran utilidad, ya que el soporte audiovisual siempre ha sido un fundamento básico para dar a conocer las novedades y, con ello, que los usuarios conozcan y accedan al producto, permitiendo hacer uso de posibles interacciones o feedbacks que orienten el desarrollo con las útiles sugerencias de los usuarios.
Todo el mundo sabe, que cuando se habla con un desarrollador independiente, se puede conseguir un efecto de expansión popular, como ha sucedido con los Youtubers que se han vuelto realmente populares, en este caso, se puede ayudar a romper el hielo y dar a conocer los productos. Con esta nueva opción, es posible pensar que esto es posible y se pueden beneficiar.
El programa [email protected] es un programa que, pese a carecer de la pomposidad de las grandes desarrolladoras y la publicidad que sirve como respaldo a traves de los medios, puede beneficiar a la comunidad de usuarios con productos realmente divertidos y originales. La innovación está lejos de ser algo sujeto a la evolución técnica de los hardwares, la diversión no conoce requisitos salvo quizás, los conceptos que pueden llevar a los usuarios a nuevas experiencias.