Un usuario prueba el sistema de daño dinámico en vehículos de Halo Infinite

Un usuario ha probado en la última prueba técnica de Halo Infinite como funciona el sistema de daño dinámico para vehículos.

Estamos ya muy cerca de terminar el mes de septiembre y con ello de ver las importantes novedades para la nueva generación de consolas Xbox que vimos en el pasado mes de junio con el E3, siendo Halo Infinite de lo más esperado por la comunidad de jugadores.

Tras un año entero de retraso, el título desarrollado por 343 Industries verá la luz por fin el próximo 8 de diciembre, una fecha que tenemos muchas ganas de que llegue para poder continuar con las aventuras del Jefe Maestro a través de la galaxia.

Así reaccionan los vehículos al daño en Halo Infinite

Este fin de semana hemos tenido la primera parte de la segunda prueba técnica del multijugador del título en las diferentes plataformas en las que va a estar disponible, demostrando algunas mejoras respecto a la prueba que tuvo lugar en el mes de julio.

Algo que no se puedo probar en la primera prueba fue el uso y manejo de vehículos, algo que ya hemos podido hacer gracias al añadido del mapa “Behemoth”, en el que encontramos un Warthog, un Ghost y algunos Mongoose. Un detalle que ya comentaron desde 343 Industries es que en Halo Infinite han trabajado por que estos reaccionen al daño de forma más realista viendo afectadas las partes que están sufriendo daño y no el vehículo en general como en entregas anteriores. Esto lo podemos ver claramente en el vídeo publicado en Reddit que os dejamos a continuación, donde vemos a un usuario atacando estos vehículos viendo como los daños se van haciendo visibles donde los proyectiles impactan, algo que es totalmente nuevo en la saga.

Este fin de semana tendremos la segunda parte de esta nueva prueba técnica de Halo Infinite, la cual ha dejado aún mejor sabor de boca incluso que la anterior, lo que da todavía más hype por la llegada del juego completo el próximo 8 de diciembre.

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Escrito por
Javi Striker

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