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Home»Noticias»Far Cry 6 ha contado con la colaboración de 12 estudios de Ubisoft
Far Cry 6 - David Grivel, diseñador de Far Cry 6, ha despejado algunas dudas sobre la calidad del juego en consolas de la pasada generación.
Noticias

Far Cry 6 ha contado con la colaboración de 12 estudios de Ubisoft

Juan Lorentepor Juan Lorente26 junio, 2021

El desarrollo de Far Cry 6 parece haber necesitado de un esfuerzo titánico, y por ello contó con la participación de un buen número de estudios.

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En lo que va de año hemos recibido ya un buen número de juegazos para todos los gustos. Por poner los ejemplos conocidos por todos tenemos Resident Evil Village o el reciente Scarlet Nexus, pero también tenemos otras joyitas más de corte indie como Narita Boy que nadie se debería de perder.

Sin embargo, esto es solo un granito de arena si tenemos en cuenta la gran cantidad de juegos que están por venir. Uno de los nombres propios de lo que queda de 2021 es sin duda Far Cry 6, nueva entrega de una de las sagas más queridas de Ubisoft. En esta ocasión parece que la compañía ha querido apostar a lo grande con él, y este contará con novedades muy interesantes como la posibilidad de encarnar a uno de sus villanos. Esto no hubiera sido posible sin un equipo de trabajo enorme, y eso es gracias al gran organigrama de Ubisoft.

Far Cry 6 llegará a Xbox One, Xbox Series y PC el próximo octubre

Según ha reconocido su propio director de audio, Eduardo Vaisman, el desarrollo de Far Cry 6 ha sido literalmente «global», y es que no hubiera sido posible sin la colaboración de 12 de los estudios internos de la compañía. En el tweet de abajo puedes apreciar como, pese a que el mayor peso del trabajo lo ha realizado el estudio de Toronto, lo cierto es que han trabajado en él desarrolladores de todas partes.

https://twitter.com/EdVaisman/status/1407817111213330432?s=20

Os recordamos que Far Cry 6 llegará el próximo 7 de octubre para Xbox One, Xbox Series X|S y PC, y desde Generación Xbox os iremos manteniendo al día de todas las novedades que vayan surgiendo hasta entonces.

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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