Esta cifra ha sido recogidas a través de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, aDese, quienes han notificado una reducción del 7% en el consumo de videojuegos en España.
La industria del videojuego ha sido, posiblemente, la que menos ha notado el impacto de la crisis económica cuando hacemos referencia al consumo de sus productos. Pero el crecimiento continuado de la industria recogido en los últimos años se ha visto interrumpido en 2013, tal como especifica la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, aDese, cuando asegura que el consumo se ha visto reducido un 7%.
- En el último año se vendieron en España un total de 10.830.000 unidades de videojuegos, 1.172.000 consolas y 4.444.000 periféricos.
- Los españoles gastaron en 2013, 194M€ en consolas de sobremesa y 80M€ en consolas portátiles
- En relación al software, PS3, Wii, Xbox 360 y 3DS lideran las ventas en formato físico tanto en unidades como en valor
- El software generó 401M€, el hardware 275M€ y los accesorios y periféricos 86M€
Con estas cifras, la industria del videojuego se sigue consolidando como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo en España, pese a la reducción del 7% respecto al año anterior. Considerando la caída del consumo general, la industria del videojuego habría conseguido amortiguar esta reducción del consumo en, prácticamente, la mitad, respecto a otros sectores.
Lejos de intentar buscar los motivos, que son varios, la llegada de las nuevas consolas podían haber supuesto un momento de incertidumbre en el consumo, si bien, ha dejado constancia de su llegada al haber incrementado la recaudación que se ha realizado en hardware. Pero en lineas generales, se podría argüir que la llegada de un menor número de juegos ‘atractivos’ a lo largo del año puede justificar este descenso.
En 2014 la industria del videojuego y el consumo, estarán totalmente influenciados por la presencia de las consolas de nueva generación, las cuales, seguirán acaparando el mayor número de títulos propuestos dentro de las consolas más consumidas. Esperemos, que la industria vuelva por la tendencia de crecimiento y así, el mercado español se consolide y muestre como un mercado a tener en cuenta por esta industria.
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