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Home»Elden Ring: Las redes sociales abren debate, piden selector de dificultad al juego
Elden Ring

Elden Ring: Las redes sociales abren debate, piden selector de dificultad al juego

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes26 febrero, 2022No hay comentarios

Las redes sociales abren de nuevo el debate alrededor de la dificultad de Elden Ring y la posibilidad de añadir un selector de dificultad.

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Es recurrente cada vez que FromSoftware lanza un juego de su propio género «Souls» se abre un debate alrededor de la dificultad que presentan los juegos del estudio. La verdad es que todo deberíamos ser conscientes de que cada juego ofrece una cosa diferente y que quizá un juego como Elden Ring o Dark Souls no están hechos para nosotros y simplemente debemos pasar y jugar a otra cosa. Miyazaki se ha mantenido fiel a sus principios también en Elden Ring y no ha añadido estás posibilidad, la dificultad del juego es la que tiene y con ello deberemos convivir, aprender, morir y volver a empezar.

La cuestión es que el debate se ha llevado a las redes sociales y hay gente que se queja de manera enérgica de que el juego les gusta, pero que su dificultad hace que lo abandonen, alguno incluso va más allá y pide el reembolso del mismo. Cabreos a un lado, he rescatado un mensaje de Twitter en el que un usuario se queja y además añade un vídeo en el que muere contra un jefe del juego en escasos segundos. Evidente que este mensaje en cuestión no es lo que define el debate, sino todo lo que se ha ocasionado a posterior que ha hecho que vuelva a la palestra el tema del selector de dificultad en los juegos.

¿Elden Ring con selector de dificultad?

El mensaje que podéis ver a continuación más allá del fin que pueda tener ha generado un intenso debate con más de 7.000 citas del mismo y se ha compartido más de 300 veces. En ellas jugadores de todo el mundo opinan sobre la dificultad de Elden Ring y si bien es cierto que la mayoría piden que no se cambie nada, otros jugadores reclaman que se añada está opción. ¿Cuál es vuestra postura?

Hablando en el plano personal, considero que los juegos se deben crear tal y como crean sus desarrolladores, así que si veo que un juego no se me da bien o me cansan sus mecánicas tengo muchos otros donde elegir, pero no voy a reclamar que modifiquen su experiencia para adaptarla a mi forma de jugar.

I was honestly ENJOYING my time with Elden Ring thus far UNTIL I got to my first boss. I was reminded how STUPIDLY difficult these games are. Why would I want to play something that's just NOT fun? Why doesn't this have an OPTIONAL "easy" mode? It's 2022—not 1999. Refunded. pic.twitter.com/d0ZFRCBFpH

— Michael Does Life (@MichaelDoesLife) February 24, 2022

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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