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Home»Noticias»Elden Ring: 24 horas después del lanzamiento muchos jugadores de Xbox siguen sin poder jugar online
Noticias

Elden Ring: 24 horas después del lanzamiento muchos jugadores de Xbox siguen sin poder jugar online

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes26 febrero, 2022No hay comentarios

24 horas después del lanzamiento de Elden Ring la gran mayoría de jugadores de Xbox no pueden acceder a las funciones multijugador.

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Ayer se lanzaba por fin uno de los juegos más esperados de los últimos años por los jugadores, Elden Ring. La nueva entrega de FromSoftware siguiendo la estela de la saga Souls aterrizaba en el mercado con un hype masivo debido a las altísimas notas que ha recibido el juego, convirtiéndose en Metacritic en uno de los mejores juego por puntuación de la historia.

Como era de esperar, no todo van a ser flores para el juego de FromSoftware, Elden Ring presenta un grave problema a muchos usuarios de Xbox, básicamente no pueden iniciar sesión en el juego en línea y por ende, no pueden hacer uso de ninguna de las características multijugador del título.

Problemas en el multijugador de Elden Ring para Xbox

Si leemos en las redes sociales del juego los mensajes del equipo no hay mención para Xbox, hablan de PC, hablan de PlayStation, pero no hablan de un error tan grave como este. Desde Reddit hemos podido leer algunas conclusiones y algunos posibles motivos para este fallo, como que en Xbox han colgado una actualización incorrecta del juego y por ello, estos no pueden iniciar sesión en los servidores del juego recibiendo siempre un error.

Como decimos ninguna de estas conclusiones son oficiales y actualmente el estudio trabaja en solucionar los diferentes problemas que presenta el juego, pero parece que no están muy metidas en las soluciones para el juego en Xbox. Tan pronto como den una noticia o comunicado oficial lo compartiremos con todos vosotros.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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