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Home»Noticias»Drew Murray vuelve a Insomniac después de abandonar The Initiative
Noticias

Drew Murray vuelve a Insomniac después de abandonar The Initiative

Pedro Mancebopor Pedro Mancebo23 febrero, 2021

El director de Sunset Overdrive, Drew Murray vuelve a Insomniac Games, tras trabajar en The Iniciative, donde llego a ser director de diseño del nuevo Perfect Dark.

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El director de Sunset Overdrive, Drew Murray vuelve a Insomniac Games, tras trabajar durante tres años en The Iniciative, donde llego a ser Director de diseño del nuevo Perfect Dark. Drew Murray vuelve a entrar en Insomniac Games, tal como ha anunciado en su cuenta personal de Twitter, (como podéis observar en el tweet que dejamos en esta misma noticia)  a la que se unió por primera vez al estudio mucho antes de su compra por Sony en 2005, trabajando como diseñador asociado en el shooter en primera persona Resistance: Fall of Man.

Murray tras diez años en Insomniac Games, donde también trabajo como diseñador de  Ratchet y Clank Future: Tools of Destruction, Senior Designer en Resistance 2 y Lead Designer en Resistance 3, entre otros. El último juego en el que trabajó en Insomniac Games antes de dejar el estudio fue Sunset Overdrive el cual dirigió y se lanzó en exclusiva para Xbox One y posteriormente para PC.

Drew Murray vuelve a Insomniac Games

I guess ten years, five games, and six job titles just wasn't enough. I'm excited to be rejoining many friends and former colleagues at @insomniacgames as a Principal Designer. That takes me to my seventh job title; now I just need to work some days and make some games, right? pic.twitter.com/gCK4z4OVUY

— Drew Murray (@DrewMaru29) February 22, 2021

Insomniac Games está trabajando actualmente tras ser adquirida por Sony tanto en Ratchet and Clank: Rift Apart, que saldrá exclusivamente para consolas de Sony este mismo año como en el próximo juego de Marvel’s Spider-Man el cual también está en curso, aunque el juego aún no haya sido anunciado oficialmente, por lo tanto no tiene fecha de salida anunciada.

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