Si este jueves anunciábamos que Dragon Quest XI S llegaría Xbox One y lo haría con la versión más completa que incluye todos los contenidos que salieron posteriormente en Nintendo Switch además de ese curioso modo que permitirá cambiar entre los gráficos originales del título a un modo clásico 2D, hoy toca destapar la otra cara de la moneda y anunciar algo que no hará tanta ilusión.
Una vez publicado el anuncio se ha añadido un capítulo de preguntas y respuestas en la página web oficial de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition, donde se deja claro que gráficamente estaremos ante un port de la versión de Nintendo Switch, lo que significa que gráficamente estará por detrás de la versión original de PS4. Esto aplicará a todas las versiones de esa revisión del título.
De igual modo, desde Square Enix si han querido salir al paso y han indicado que en temas de resolución y framerate el título lucirá igual de bien que la versión de PS4, de todos modos no quita que sea una lástima no poder disfrutar del título en todo su esplendor.
Dragon Quest XI S llegará a Xbox One en diciembre y directamente a Xbox Game Pass
Desde Generación Xbox ya os hemos dejado un completo artículo con todas las características de las que hará gala el título, que no son pocas. Además, tal y como se adelantará en el pre-evento del Xbox Showcase del 23 de julio, el título llegará directamente a Xbox Game Pass, sumando un nuevo juego de rol japonés a la biblioteca del servicio de suscripción.
Dragon Quest XI S llegará el 4 de diciembre y lo hará a un precio de 39,99€, estando disponible también para PC a través de Steam. Eso sí, tener el cuenta que la versión de PC seguirá lastrando los mismos inconvenientes que los encontrados en el resto de consolas. Os dejamos con un vídeo de “ElAnalistaDeBits” que compara la versión original de PS4 con las versiones de Nintendo, de modo que podáis apreciar las diferencias que habrá en este port, a excepción de los temas que añaden a resolución y rendimiento que si serán superiores. Principalmente podréis ver menos detalle en los escenarios y en la iluminación del mismo.
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.