El sexto episodio de la saga del Jefe Maestro, promete dar respuesta a todas nuestras preguntas que se han ido planteando a lo largo de estos tres videojuegos que ha ido lanzando esta última década 343 Industries.
Debido a las críticas que recibió el gameplay de Halo Infinite mostrado en el Xbox Game Showcase, el estudio liderado por Bonnie Ross decidió tomar la difícil decisión de retrasar el videojuego al año 2021. Con el objetivo de mejorar los aspectos que no fueron lo esperado para un producto de la nueva generación de consolas y con ello que se ha confirmado que Craig, el brute que ha sido objeto de muchos memes muy vistosos por internet tendrá un aspecto bastante diferente al que vimos en julio.
Craig será completamente remodelado
Gracias al post publicado hace unos días en Halo Waypoint podemos saber gracias al comunicado que dio el Artista Conceptual senior y Director de Arte de 343 Industries, Nicolas Bouvier, ha confirmado que uno de los aspectos visuales que están mejorando actualmente son el de los NPC y por lo tanto Craig tendrá un aspecto irreconocible el día de lanzamiento del título.
La animación facial de los NPC’s no estaba completamente implementada en esa versión del gameplay, lo cual resultó en la estética increíblemente sin vida de Craig. Ha habido trabajo extensivo sobre la fidelidad material y más variedad para los rostros de los brutos, también estamos trabajando en añadir cabellos y barbas, que era algo que no teníamos en julio. Entonces, a pesar de que lo hemos llegado a amar, nuestro querido y antiguo Craig tendrá una remodelación significativa
Se espera que Halo Infinite se lance en otoño del año 2021 para las plataformas de Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Si quieres conocer más acerca de este título seguro que te interesara saber que Joseph Staten ya ha completado el modo campaña.
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