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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»La versión next-gen de Control no permitirá importar los datos grabados del juego de Xbox One
Noticias

La versión next-gen de Control no permitirá importar los datos grabados del juego de Xbox One

Juan Lorentepor Juan Lorente28 enero, 2021

Este anuncio puede pillar un poco por sorpresa a todos los fans de Control que esperaban la versión next-gen para continuar su partida.

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Remedy es un estudio muy especial que nos ha regalado grandes proyectos con una historia única. Tras Alan Wake y Quantum Break, los finlandeses lanzaron Control, un título muy en la línea de Quantum Break donde lo sobrenatural se mezcla con la realidad. Es cierto que el juego no alcanzó el éxito que se esperaba, pero es uno de esos videojuegos que merece la pena. 

Remedy ya anunció que estaba trabajando para lanzar una versión next-gen del juego, y está llegará el próximo 2 de febrero. Todos los fans estaban esperando disfrutar del juego con la potencia de Xbox Series, pero hoy hemos podido conocer algo que puede aguarles un poco la fiesta: no podremos importar nuestro progreso a esta nueva versión.

La versión next-gen de Control contará con Ray Tracing

Thomas Puha, el director de comunicaciones de Remedy, confirmaba esta información a través de su cuenta de Twitter. Esta decisión del estudio se debe a que parece que la nueva versión de Control es muy diferente a la actual, y el poder transferir los datos entre versiones colisiona con esa nueva tecnología que han utilizado.

Save games unfortunately do not transfer over from previous gen to next-gen. The version of our engine in the next-gen Control is way different to the version used in the previous gen Control. Long story short, lot of changes in things like how we handle data etc.

— Thomas Puha (@RiotRMD) January 27, 2021

Os recordamos que esta versión next-gen, llamada Control Ultimate, contará con dos modos gráficos: uno a 30 fps con Ray Tracing y otro a 60 fps con mejoras gráficas importantes. 

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Juan Lorente

Abogado de profesión y amante de los videojuegos desde que probe Street Fighter II en un Commodore Amiga.


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