Beacon, que utilizará el motor Unity 5, nos pone en la piel del superviviente de un aterrizaje forzoso en un planeta alienígena. Para sobrevivir, tendremos que conseguir armas y munición que nos ayuden a acabar con los enemigos que nos acecharán a cada paso.
Los niveles de la opera prima de Monothetic se van generando de forma aleatoria y, además, cuando el personaje muere podemos alterar su ADN a nuestro favor a partir de las estadísticas de los enemigos que hayamos vencido en la partida. Un componente novedoso que hará que cada experiencia dentro del mundo de Beacon sea única.
[youtube cod=»WKXeK1XcVow»]