El primer MOBA aparecido para Xbox One, está oficialmente disponible desde esta semana. Y es Free-to-play.
Autor: Ismael López
Phil Spencer da pistas sobre la posible próxima retrocompatibilidad de Xbox One con la Xbox Original.
The Coalition han confirmado que la pantalla dividida hará su aparición en Gears of War 4 tras las polémicas por su eliminación en Halo 5.
El jefe de Xbox, Phill Spencer habló de lo que planeaban para los anuncios de Xbox One entre la E3 y Gamescom del 2015.
Microsoft busca proteger Xbox Live y la Tienda de Windows. No el seguimiento (o desactivación) de contenido ilícito.
Xbox One Dai Kansha-sai 2015 se celebrará en Tokio el 26 de septiembre y en Osaka el 04 de octubre, para potenciar las ventas de Xbox en Japón.
El desarrollador dió una visión general de las técnicas avanzadas de renderizado que se están utilizando en la última salida de Lara Croft.
Están trabajando para proporcionar una clara descripción del uso de los DLC´s de Xbox 360 en Xbox One al usuario.
Los responsables de ID@Xbox confirmaron que habrá una presentación previa al PAX 2015 en el que se podrán jugar 20 juegos por primera vez en Xbox One.
Marcus Nilsson explicó a la Official Xbox Magazine, que el fuerte enfoque en linea les permite ofrecer una serie de características interesantes e innovadoras.
IO Interactive confirma que el 8 de diciembre, los jugadores serán capaces de descargar la mayor parte de este nuevo paquete de Hitman digitalmente.
Hajime Tabata vuelve a dar “buenas noticias” sobre el lanzamiento de Final Fantasy XV, después de anunciar que llevan 65% del desarrollo en la Gamescom.
El productor principal del juego ha dicho que ha jugado el RPG post-apocalíptico durante 400 horas y todavía no ha visto todo lo que tiene para ofrecer.
Los desarrolladores de Fable Legends intentan explicar porqué el juego no ha calado tanto en los esperados de 2015, a pesar de la calidad que atesora.
Yoshida dijo a DualShockers que el equipo estaba listo para desarrollar una version de Xbox One del juego, tan pronto Microsoft se abra al cross-platform.
Los de Bethesda han revelado que las herramientas de modding para el juego se encuentra aún muy lejos de ser liberadas.
En la próxima entrega de Deus Ex: Mankind Divided, se permitirá conversar con los enemigos finales mientras intentas resolver la lucha.
Insomniac Games ha dejado claro que no tienen planes de lanzar Sunset Overdrive en cualquier otra plataforma.
343 industries explica la difícil decisión de quitar la opción de pantalla dividida, diciendo que podría “comprometer” el juego.
Un nuevo capítulo de Brothers in Arms es oficialmente bajo desarrollo de Gearbox Studios, lo ha confirmado el CEO de la empresa Randy Pitchford.
Resumen de la entrevista con el director ejecutivo de audio de Deus Ex Mankind Divided, Steve Szczepkowski, quien habla de los ambientes y el modo de juego.
Dishonored 2 tiene la misma visión que su predecesor: “Un juego sobre un asesino en el que no tienes la necesidad de matar a nadie.”
Los profesionales de la industria a pesar de ser de empresas contrarias pueden reunirse e intercambiar ideas, hasta jugar con los juegos de cada uno.
Los desarrolladores de Gears of War, revelaron que fue falta de tiempo y recursos lo que les impidió hacer una remasterización completa de toda la serie.
IO Interactive aclara detalles para estrategia de lanzamiento, del contenido de Hitman; “Va a ser siempre una experiencia muy pulida.”