Phil Spencer contesta a un usuario en twitter que muchos estudios están esperando el resultado de poner sus exclusivos en Game Pass.
Autor: Alberto
Los rastreadores de código vuelven a la carga y sacan del ejecutable de PC de Sea of Thieves más información de elementos no presentes en la beta.
Don Williamson, ex miembro de Lionhead, asegura que tener que mantener la compatibilidad con Xbox One hace que los desarrolladores no saquen más partido a Xbox One X.
Raimo Lenschow, analista de Barclays para el sector tecnológico, cree que Xbox y la división de juegos de Microsoft serán un factor importante en los resultados de la compañía.
Mixer pagará a los streamers por cada juego comprado por los espectadores
Repasamos el estado de popularidad de los exclusivos de Microsoft confirmados para esta primera mitad de año, tras el anuncio de que estarán en Game Pass desde su salida.
Las ventas de Sea of Thieves se disparan en Estados Unidos tras el inicio de su beta cerrada, y Rare decide alargarla durante dos días más.
Bethesda ofrecerá este fin de semana la oportunidad de disfrutar gratis de Fallout 4, acompañada de importantes rebajas para todos los suscriptores Gold.
Casey Hudson, Manager de Bioware ha confirmado oficialmente que parte del equipo de Bioware ya está trabajando en una nueva entrega de Dragon Age.
Analizamos Innerspace, una onírica propuesta del estudio PolyKnight con un gran énfasis en el misterio, y la puesta en escena.
¿Has intentado lanzarte a los siete mares pero te sientes desorientado? te contamos todo lo que debes saber para convertirte en un peligroso pirata.
La expectación por la beta de Sea of Thieves hace que las retransmisiones del juego alcancen números de escándalo en las principales plataformas.
Crystal Dynamics, en pleno desarrollo del juego de Los Vengadores, ficha varios ex trabajadores de otros estudios importantes.
Un usuario encuentra numerosos adelantos de características que podrían estar en la versión final de Sea of Thieves, registrando la beta de PC.
Michael Pachter no ve un gran impacto de la inclusión de exclusivos en Game Pass, pero si cree que será beneficioso para la marca a largo plazo.
Debido a los problemas de las sesiones de beta de Dragon Ball FighterZ en Xbox One de la semana pasada, Bandai Namco anuncia una nueva sesión para mañana 24 de enero.
Microsoft anuncia que comenzando con Sea of Thieves, todos sus juegos exclusivos se publicarán en Game Pass simultáneamente a su puesta a la venta.
Ubisoft ha insinuado que la versión de PC de Far Cry 5 podría incluir una opción de alta resolución y rendimiento para PC. ¿Lo tendrá también Xbox One X?
IGN pregunta al veterano desarrollador acerca de la nueva entrega de Fable, y este expresa algunos de sus deseos no cumplidos en sus días al frente de la franquicia.
Epic adquiere Cloudgine, empresa responsable de los servicios en la nube que posibilitaban el multijugador de Crackdown 3.
Andrew Ladenberger, director técnico de Killing Floor 2, habla de como ha sido desarrollar para Xbox One X en una reciente entrevista.
El otrora popularísimo rapero 50 Cent amenaza con volver al mundo de los videojuegos tras años del lanzamiento de 50 Cent: Blood on the sand.
Yuji Korekado, principal responsable del desarrollo de Metal Gear Survive niega la existencia de las cajas de loot, o de cualquier tipo de pay to win en su juego.
El dominio web de Resident Evil 2, propiedad de Capcom, se actualiza y hace dispararse los rumores sobre un anuncio muy próximo.
Helen Chiang, que sucede a Matt Booty al frente de Minecraft, revela que el juego de Mojang está en su mejor momento de popularidad.