Rare estará en la Comic Con de San Diego para hablar sobre el lore de Sea of Thieves, acompañados del actor y fan del juego Freddie Prince Jr.
Autor: Alberto
La cuenta oficial de twitter de la franquicia publica una imagen que desata las especulaciones sobre Resident Evil 3 Remake.
Richard Leadbetter de Digital Foundry publica un artículo por qué cree que los 4K nativos no deberían ser el objetivo en la próxima generación.
Ben Wanat, ex creativo de la difunta Visceral Games ha contado las ideas que el estudio tenía para un posible Dead Space 4.
El shooter cooperativo Earthfall se lanza hoy sin soporte HDR en Xbox One X, aunque sí en la competencia, que se alza con la victoria por una vez.
El juego de Dontnod ya ha llegado a la mitad del objetivo de ventas que se habían marcado para que la inversión fuera rentable.
Ya conocemos los cinco juegos que abandonarán el catálogo de Game Pass a finales del mes de julio, que serán cinco en esta ocasión.
Daedalic Entertainment anuncia la llegada del thriller cyberpunk State of Mind en agosto, y lanza un trailer con gameplay.
El nuevo evento quincenal de Sea of Thieves llamado The Sunken Curse, nos llevará a las profundidades marinas en busca de estatuas malditas.
El blog de NPD Group publica su revisión de lo que llevamos de año en USA, con interesantes predicciones en software y hardware.
Según el análisis técnico de Anthem publicado por Digital Foundry, lo nuevo de Bioware llevará al motor Frostybe a nueves niveles de calidad.
Tal y como se prometió, ya se puede descargar Warhammer Vermintide II con Game Pass, el mismo día de su salida a la venta.
Mark Darrah, y Carol Livingstone confirman que Anthem estará doblado al castellano, y no solo al español de latinoamérica.
Microsoft sustituye los hubs de juegos por clubes oficiales en la última buld Alpha para facilitar la comunicación entre desarrolladores y usuarios.
Microsoft Studios realizará una transmisión mañana con miembros de Moon Studios, que coincidirá en su franja con el Inside de este mes.
A los responsables de Fazan Studios, que pronto lanzarán Egress les gustaría una mejora en la CPU de Xbox One X, que consideran su punto débil.
Thomas Puha de Remedy, especifica en una conversación con Gamingbolt que Control no es un juego de mundo abierto, aunque no será lineal.
Digital Extreme presenta en un multitudinario streaming en twitch, todas las novedades de Fortuna, la próxima expansión gratuita para Warframe.
Analizamos Rise of Insanity, la propuesta de terror de Red Limb Studio que llega a Xbox One tras su paso por Steam el año pasado.
Hace algunos meses Ninja Theory declaraba tener varios equipos desarrollando proyectos múltiples, que empezaría a mostrar pronto en busca de financiación.
Microsoft prepara la llegada de la app Videos & TV a Android e iOS, y con ella la de su servicio de venta y alquiler de películas y series.
Varios de los actores de captura por movimiento clásicos de la franquicia se encuentran ya rodando para las animaciones de Gears 5.
Compulsion Games habla de todos los cambios realizados en la campaña de We Happy Few durante estos años de desarrollo, y la evolución del juego.
Según afirmaciones de Shane Kim, antiguo jefe de Microsoft Studios, se intentó incorporar sin éxito a Bioware al plantel de estudios de Microsoft.
Phil Spencer afirma en el último número de Famitsu Magazine que el equipo de hardware de Xbox está consultando a desarrolladores japoneses sobre su diseño.