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Home»PC»AMD publica nuevos drivers para Red Dead Redemption 2 y Vulkan
AMD Radeon
PC

AMD publica nuevos drivers para Red Dead Redemption 2 y Vulkan

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez6 noviembre, 2019

Con la llegada de un juego tan importante como es Red Dead Redemption 2, desde AMD han lanzado nuevos drivers para mejorar el rendimiento en sus gráficas.

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AMD dispone de unas gráficas más populares a medida que pasa el tiempo. Como parte de su soporte, han creado un único driver para la mayoría de sus gráficas, que les permite mantenerlas más tiempo y ofrecer mejoras generales. Con la salida de los juegos más importantes, la compañía ha liberado nuevos drivers por Red Dead Redemption 2.

Si recordamos, hace unos meses llegó el mejor soporte de Vulkan por parte de AMD. Algunos de los juegos soportados son Doom, Quake III, CS: GO o DOTA 2 entre muchos otros. Unos cuantos meses después, los creadores de las Radeon continúan añadiendo mejoras de Vulkan, que solo beneficiará a los desarrolladores y juegos en cuestión.

Lo nuevo de AMD Radeon Adrenalin 19.11.1

Con este nuevo driver, y quizás lo más interesante, es que llega el soporte oficial para Red Dead Redemption II. Esto supone pequeñas mejoras en el rendimiento del juego para gráficas AMD, aunque no está exento de los fallos por la salida de PC y el launcher de Rockstar.

Además de esto, han añadido otras mejoras para Vulkan que afectará principalmente a las herramientas y opciones disponibles dentro de la API.

  • VK_KHR_timeline_semaphore: Se introduce un nuevo tipo semáforo que utiliza un numérico para señalar un punto en el tiempo. Entre las opciones, está consultar el estado, operaciones de espera y señal tanto en el host como el dispositivo.
  • VK_KHR_shader_clock: Permite el sombreado en tiempo real o incremento monotamente en un subgrupo o a nivel de dispositivo.
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types: Permite las operaciones de SPIR-V para el soporte 8-bit, 16-bit, 64-bit, 16-bit en coma flotante y vectores.
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties: Se habilitan las herramientas y aplicaciones de rendimiento y debug para obtener estadísticas de los procesos en la compilación.
  • VK_KHR_spirv_1_4: Se habilitado el uso de los módulos de sombreado SPIR-V 1.4, que ofrece traducción de alto nivel a spirv.
  • VK_EXT_subgroup_size_control: Se permite la implementación de subgrupos permitiendo variaciones de tamaño y especificando uno en concreto. Esto permitirá la computación de subgrupos completos.
  • Clustered Subgroup Operations: Se podrán realizar las operaciones add, mul, min, max, and, or y xor en las particiones de un subgrupo.

Estos añadidos debería ayudar a las diferentes tareas de la API, y salvo sorpresa no veremos una mejora que sea aplicable para un usuario general. Aún así, los desarrolladores pueden ver con buenos ojos estos añadidos por parte de AMD.

Errores corregidos de los nuevos drivers

  • Algunos usuarios pueden tener problemas en la configuración de transmisión en vivo de Radeon para conectarse a su cuenta de Twitch.
  • Se ha corregido un fallo por el que The Outer Worlds podría cerrarse inesperadamente al abrir el inventario del personaje.
  • El renderizado de los personajes de The Outer Worlds podría ser incorrecto en la página del inventario.
  • Podía ser que se encontrase limitado el framerate de algunos juegos que utilizasen Vulkan.
  • Ya no habrá problemas de rendimiento al utilizar OBS con el encoding AMF.

Fallos conocidos

  • Si utilizamos la resolución 1080 con la configuración de gráficos bajos en una Radeon RX 5700 podíamos sufrir parpadeos.
  • Los datos de rendimiento pueden causar flash en la pantalla para algunas aplicaciones.
  • La serie Radeon RX 5700 podía sufrir perdidas de pantalla al volver de la suspensión o hibernación cuando hay varias pantallas conectadas.
  • Activar HDR puede provocar inestabilidad durante el juego si Radeon ReLive activado.
  • Puede que suframos parpadeos cuando Radeon FreeSync esta activado en pantallas 240hz en las gráficas Radeon RX 5700.
  • Una AMD Radeon VII puede sufrir consumos de memoria elevados estando en reposo.
  • Los datos de rendimiento pueden ofrecer un uso incorrecto de la VRAM.
  • Si activamos la interfaz Radeon mientras jugamos y está activado el HDR de Windows puede perderse el foco o minimizarse.

Estas son todos los cambios que podemos encontrar dentro de los nuevos drivers de AMD. Aunque no nos afecte directamente, siempre conviene disponer de la ultima actualización disponible del Software de nuestro equipo. Pequeñas mejoras o evitar fallos de seguridad siempre pueden estar incluidas aunque no se mencione.

Podremos instalar los nuevos drivers a través de la aplicación Radeon Software Adrenalin Edition. Aún así, si queremos descargar el archivo directamente, podremos utilizar este enlace para Windows 10, y este para Windows 7. En ambos casos, el soporte únicamente incluye las versiones de 64 bits.

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Pablo Oraa Lopez
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Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


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