Los desarrolladores de Gears of War, revelaron que fue falta de tiempo y recursos lo que les impidió hacer una remasterización completa de toda la serie.
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En la Comic-Con en San Diego, Los desarrolladores de Gears of War, The Coalition revelaron que fue la falta de tiempo y recursos lo que les impidió hacer una remasterización completa de toda la serie. El estudio está desarrollando Gears of War: Ultimate Edition, pero optó por detenerse en el primer juego, en lugar de rehacer toda la serie como en Halo: The Master Chief Collection.
Cuando se le preguntó por qué el estudio sólo está rehaciendo el primer juego, Rod Feguson, respondió diciendo que era bastante difícil hacer una sola remasterización. Añadió que no son lo suficientemente grandes para asumir una nueva remasterización de la serie completa.
“Es realmente un trabajo duro (remasterizar toda una serie).Se necesita mucho tiempo. Nos llevó al final de 16 a 18 meses hacer el primero de ellos, y tratar de hacer tres juegos … ¿Cuánta gente tenemos que tener? No solo se trata de logística o trabajo físico o si es técnicamente posible. Para nosotros fue realmente sobre lo que podemos hacer y en qué nos podemos enfocar.”
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Ferguson dijo que la decisión de que el desarrollo se centrarse en el primer juego, fue resultado de un deseo de conocer mejor a la franquicia de Gears of War:
“Tenemos un nuevo estudio que nunca había hecho un juego de Gears antes, y por ello tuvimos que entrar y remasterizar, esto significaba que todo el mundo tenía que aprender lo que se necesita para hacer un juego de Gears of War. Era una especie de rampa de acceso a la franquicia para estar listos para Gears of War 4. “
Gears of War: Ultimate Edition será lanzado el próximo 25 de agosto para Xbox One y en una fecha posterior para PC. Vendrá incluido de manera gratuita con cada nueva consola Xbox One, después de la fecha de lanzamiento del juego, los desarrolladores lo anunciaron durante la Comic-Con.
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