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Home»Noticias»Hideo Kojima revela que OD fue rechazado por casi todos y Xbox fue la única que apostó por su visión
Hideo Kojima
Noticias

Hideo Kojima revela que OD fue rechazado por casi todos y Xbox fue la única que apostó por su visión

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes23 junio, 2026

El creativo japonés asegura que muchos consideraban demasiado extraña su nueva propuesta de terror.

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Entre todos los proyectos que Hideo Kojima tiene en marcha, OD sigue siendo uno de los más misteriosos. El juego de terror publicado por Xbox apenas ha mostrado algunas pinceladas desde su presentación en 2023, pero el propio creador japonés ha compartido nuevos detalles sobre cómo nació una idea que, según reconoce, no fue bien recibida por buena parte de la industria.

Kojima explica que su intención siempre fue crear algo diferente, una experiencia difícil de encajar en las categorías tradicionales. Precisamente esa ambición hizo que numerosos socios potenciales no vieran claro el proyecto, hasta el punto de rechazarlo por considerarlo demasiado extraño.

Xbox fue la única que comprendió la propuesta de OD

En una reciente entrevista, Hideo Kojima confesó que presentó OD a numerosas compañías, desde grandes editoras hasta estudios emergentes. Sin embargo, la respuesta fue prácticamente unánime: nadie terminaba de entender la idea y muchos consideraban que era un proyecto imposible de sacar adelante.

Según el creativo japonés, fue Xbox y, en particular, Phil Spencer, quien supo ver el potencial detrás de la propuesta. Gracias al apoyo de Microsoft, Kojima Productions pudo continuar con un juego que su autor describe como una mezcla entre videojuego, cine y una nueva forma de comunicación.

El proyecto contará además con un reparto encabezado por Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier, junto con la colaboración del director Jordan Peele, conocido por películas como Déjame salir o Nop. El objetivo de Kojima es llevar el terror más allá de los límites tradicionales y ofrecer una experiencia capaz de generar sensaciones muy diferentes entre los jugadores.

Mientras tanto, Kojima Productions continúa trabajando también en Physint, el nuevo proyecto de espionaje desarrollado junto a PlayStation. Pero por ahora, OD sigue siendo una de las apuestas más singulares y misteriosas del catálogo de Xbox, y una de las pocas ideas que, según su creador, solo Microsoft estuvo dispuesta a hacer realidad.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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