Las ventas dan la razón al estudio con el desarrollo de Stalker 2 y sus notas son más representativas en Xbox que en PC.
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Los que llevamos ya varios días jugado a Stalker 2 sabemos de la calidad que atesora el juego. En mi caso, lo estoy jugando tanto en Xbox como en su versión de PC, ambas con los últimos parches que se lanzaron antes de su llegada. En su periodo de análisis, muchos jugaron con el juego sin parchear, es decir, no era la versión retail, aunque el análisis se hizo de la misma manera.
En nuestro caso analizamos la versión de Xbox, versión que recibimos para su reseña una semana antes de la misma aproximadamente y que terminamos el texto con la llegada de esa última actualización. Después de haber jugado al juego en Xbox y PC, me resulta brutal que haya medios que le han dado un 40 sobre 100 a la versión de Xbox, algo que me parece totalmente fuera de la realidad. La versión de Xbox ha sido menos analizada que la de PC, pero aun así, las notas en Metacritic son más positivas en consola que en PC.
Las notas de Stalker 2 y sus ventas
En 48 horas el juego ha sido un éxito, ha conseguido vender un millón de copias y en Xbox Game Pass está siendo todo un éxito. Es cierto que el juego necesita nuevos parches para terminar de optimizar algunas cosas, sobre todo, las referentes a que sea más estable en todo tipo de situaciones.
El estudio de momento sigue celebrando sus logros, tras un desarrollo tan complicado, seguro que están contentos con lo conseguido, pero ahora, una vez pasada la resaca, deben comenzar a hablar de nuevos parches que todavía redondeen más la experiencia y quite razones a todos aquellos que lo han puntuado con un cuchillo entre los dientes.
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