Un conocido insider cree que la próxima generación no se decidirá por los gráficos, sino por el rendimiento.
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El debate sobre la próxima generación de consolas ya ha comenzado y, aunque todavía faltan anuncios oficiales, las filtraciones siguen dibujando un posible escenario para el futuro de Xbox y PlayStation. En esta ocasión, una conocida fuente del sector asegura que la rivalidad entre Xbox Project Helix y PS6 podría centrarse en un aspecto muy concreto: la fluidez de los juegos.
Según las últimas informaciones compartidas por el insider Moore’s Law is Dead, la futura consola de Microsoft tendría una ventaja en potencia sobre su competidora directa, aunque esa diferencia no se traduciría necesariamente en un salto visual espectacular.
Un insider cree que Xbox Helix apostará por ofrecer más imágenes por segundo
Las especulaciones apuntan a que Xbox Helix podría contar con un hardware más potente, pero la evolución de las tecnologías de reescalado y la optimización de los motores gráficos harían que la calidad de imagen entre ambas plataformas fuese muy parecida.
En este escenario, la mayor capacidad de procesamiento de la nueva máquina de Microsoft se aprovecharía principalmente para ofrecer tasas de imágenes por segundo más elevadas o más estables, especialmente en resoluciones 4K.
La misma fuente sostiene que las diferencias gráficas tradicionales podrían reducirse cada vez más durante la próxima generación gracias al uso de inteligencia artificial y nuevas técnicas de reconstrucción de imagen, un terreno en el que tanto Xbox como PlayStation están invirtiendo importantes recursos.
Por supuesto, conviene recordar que toda esta información procede de rumores y filtraciones, ya que ni Microsoft ni Sony han presentado oficialmente las especificaciones de sus futuros sistemas. De hecho, Xbox ya ha adelantado que ofrecerá más detalles sobre su estrategia de hardware en el futuro, mientras continúan las especulaciones alrededor de Project Helix.
Si estas previsiones terminan cumpliéndose, la próxima batalla entre consolas podría dejar de medirse únicamente por los teraflops y comenzar a centrarse en algo que muchos jugadores valoran cada vez más: disfrutar de los grandes lanzamientos con la mayor fluidez posible.

