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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Bright Memory: Infinite contará con 120 fps y Ray Tracing
Bright Memory Infinite
Noticias

Bright Memory: Infinite contará con 120 fps y Ray Tracing

Luis Falcónpor Luis Falcón7 julio, 2022

Bright Memory: Infinite nos confirma sus modos de rendimiento y todo lo que traerá a nuestra Xbox Series X|S. Prepárate porque viene cargado y dispuesto a todo.

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Ayer os anunciábamos cuál sería la fecha de salida de Bright Memory: Infinite para Xbox y además, os comentamos sus posibles resoluciones. Hoy la distribuidora las ha colgado directamente en su página web y ya tenemos todos los detalles disponibles.

Este esperado shooter llegará durante este mismo mes a las consolas de nueva generación, después de su salida durante el 2020 en PC y la gran acogida que tuvo, somos muchos los que lo esperamos en nuestras plataformas favoritas. Sin duda este juego tiene pensado entrar por todo lo alto.

Bright Memory: Infinite apunta al máximo rendimiento

Para todos aquellos que estéis esperando los modos gráficos que podremos disfrutar en Xbox Series X|S hoy es vuestro día. En la web de Playism nos han desvelado todos los detalles y sin duda este nuevo juego viene dispuesto a sacarle todo el potencial posible a nuestras consolas.

  • Soporte para DXR (Ray Tracing) +60 FPS
  • Soporte de hasta 120 FPS
  • Optimizado para Xbox Series X|S
  • Incluidos todos los DLCs de cosméticos que salieron para PC
  • Skin de arma exclusiva para Xbox Series X|S (Emerald Green)
  • Los poseedores de Bright Memory dispondrán de un 20% de descuento para la compra de Bright Memory: Infinite
  • Ese mismo descuento se aplicará también si tienes Bright Memory: Infinite y quieres comprar Bright Memory para Xbox Series X|S

Como veis esta nueva entrega nos trae absolutamente todo, Ray Tracing y 60 fps, modo de 120 fps y además, vendrán incluidos todos los DLCs de cosméticos que están en la versión de PC. Sin duda una gran oportunidad para disfrutar de una entrega que cautivará a muchas personas.

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Luis Falcón
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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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