Hidetaka Miyazaki ha explicado los motivos por los que Elden Ring no contará con anillos para equipar en el juego.
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Todavía nos queda por delante un par de meses para poder disfrutar de la nueva obra de FromSoftware, Elden Ring. Podemos afirmar que Elden Ring es uno de los juegos más esperados de 2022 aunque salga en los primeros compases del año, cada juego de Miyazaki arrastra con él a millones de adeptos y con esta nueva IP no parece que vaya a ser menos.
En una reciente entrevista el creativo, japones ha revelado algunos interesantes detalles sobre el desarrollo del juego, en concreto ha explicado entre otras cosas porque Elden Ring no contará con anillos, algo que ya hemos visto en anteriores juegos desarrollados por el cómo la saga Souls.
Los motivos por los que Elden Ring no contará con anillos
Un par de razones para esta elección. La primera es que, sí, hemos usado mucho los anillos en el pasado como elementos equipables, particularmente en los capítulos de Dark Souls, así que esta vez se decidió acercarse a los Talismanes para explorar una mayor variedad de ideas y diseños. La segunda razón es que, por supuesto, los anillos ya están presentes en el juego, pero como objetos que tienen una participación en la historia y los eventos vividos por los personajes individuales.
Los anillos seguirán teniendo un papel especial dentro de el mundo de Elden Ring, pero su distinción con los Talismanes los convertirá en elementos únicos desde el punto de vista del diseño.
Como podéis leer en la cita superior, si habrá anillos en el juego pero como parte de la historia. Lo que no tendremos disponible serán anillos para equipar, esto será sustituido por talismanes, que a fin de cuentas nos otorgarán efectos y beneficios similares que lo visto en anteriores juego del estudio.

