Y parecía que el Ray Tracing no se iba a convertir en un estándar en consolas. Pumpkin Jack también lo traerá el próximo 27 de octubre.
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Justo un año después y esta vez si, listo para Halloween, Pumpkin Jack vuelve al ataque con una versión adaptada para Xbox Series X y PS5, sin detalles por el momento para Xbox Series S, que por supuesto recibirá mejoras, pero aún indeterminadas. Y es que este arcade de plataformas tan colorido y particular estamos seguros de que pintará genial con las mejoras típicas de la nueva generación. Si no sabes que nos pareció el año pasado, aquí tienes el análisis, que precisamente es de un servidor.
En concreto, no hablamos de una mejora cualquiera, pues de nuevo, otro título más se apunta el tanto de incluir Ray Tracing, en este caso, Pumpkin Jack tendrá dos modos gráficos, uno basado en la Calidad, que llega a resolución 4K, calidad ultra de efectos o sombras y Ray Tracing, sin embargo, correrá a 30fps. Por otro lado, tendremos el conocido modo rendimiento, que no hay que despreciar, pues deshecha alguna de las mejoras ultra y Ray Tracing, pero sigue manteniendo el objetivo de los 4K, pero a 60 fps.
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Pumpkin Jack llega a la nextgen a tiempo para Halloween
Cabe recordar lo curioso de Pumpkin Jack y del mérito que tiene estar desarrollado por una sola persona, Nicolas Meyssonier, todo en Unreal Engine y con un resultado increíble que nos recuerda y mucho a la época dorada de los plataformas como Medievil.
Habrá que estar atentos a sus nuevos proyectos, pero de momento, solo os podemos decir que esta actualización es totalmente gratuita, así que si lo comprastéis en su día y aún no lo habéis tocado, quizá sea este el momento. Bueno, más bien el próximo 27 de octubre, que será cuando se estrena la versión de esta generación.