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Home»Noticias»Myst usará AMD Fidelity FX Super Resolution en Xbox Series
myst
Noticias

Myst usará AMD Fidelity FX Super Resolution en Xbox Series

Nacho Díezpor Nacho Díez18 agosto, 2021

El clásico de 1993, Myst llega finalmente a la familia de consolas Xbox, pero además llega con mejoras gráficas y el uso de la tecnología AMD Fidelity FX o FSR.

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El clásico Myst se une a Xbox Game Pass la semana que viene y además usará la tecnología AMD Fidelity FX Super Resolution o FSR para los amigos. Durante años hemos sido la única familia de consolas que se ha quedado sin el icónico título, pero ahora, no solo vamos a tener el juego, sino una versión gráficamente superior.

En el anuncio oficial de Xbox Wire, se afirma que el uso de la tecnología freeware de AMD permitirá ofrecer al estudio Cyan Worlds una mayor calidad gráfica y unos sólidos 60 fps tanto en Xbox Series S como en Series X.

Myst llega a Game Pass el 26 de agosto con la tecnología AMD FSR

Según Cyan Worlds: «Hemos reconstruido Myst desde cero para que tenga un aspecto impresionante y un rendimiento asombroso en diversos sistemas de juego. Una de las características técnicas que hemos utilizado para conseguirlo es AMD FidelityFX Super Resolution [FSR]. Esto nos permite aumentar la calidad de los gráficos mucho más de lo que normalmente podríamos hacer. Gracias a FSR, Myst puede ejecutarse en 4K a 60 fps sin problemas en Xbox Series X con la configuración gráfica más alta, y a 1440p a 60 fps en Xbox Series S».

Tal y cómo puedes observar en la siguiente imagen la pérdida de calidad gráfica con el FSR activado es ínfima para permitir una tasa de FPS mas elevada.

myst

Myst se lanza para Xbox Game Pass el 26 de agosto, y junto a las mejoras gráficas, también incluirá diferentes opciones de idioma, nuevas funciones de accesibilidad y mucho más. ¡Es el momento perfecto para echar un vistazo al clásico de 1993!

¿Descargarás Myst en Xbox Game Pass la próxima semana? Háznoslo saber en los comentarios y/o en nuestras redes sociales.

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Nivel 27. Apasionado de los Metroidvania y con un mando en las manos desde que jugaba con mi padre en Sega Megadrive.


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