Crystal Dynamics y Square anuncian que Shadow of the Tomb Raider ha finalizado su desarrollo y se encuentra en fase de duplicación.
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Los fans de Tomb Raider están de enhorabuena. Con tiempo más que suficiente, cuando más de un mes para el lanzamiento, los chicos de Crystal Dynamics han completado el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider, y el juego ha entrado ya en la fase «gold», lo que los americanos entienden por juego completado, y que da inicio a la fase de duplicación, lo que no quita que los desarrolladores puedan dedicar este mes a preparar el previsible parche day one, que termine de pulir las últimas aristas del código, y empezar con el contenido post lanzamiento.
Shadow of the Tomb raider es lo que los chicos de Crystal Dynamics definen «el fin del principio de Lara Croft», la trilogía que ha contado los inicios y tramas familiares de Lara Croft. Esta nueva entrega tras el reboot iniciado en 2013 ha sido dotada de un tono más violento y oscuro, y promete volver a un estilo de juego más centrado en la acción y el combate como en la primera parte de la trilogía. Esta vez nos encontraremos con Lara Croft recorriendo la selva amazónica en la búsqueda de la ciudad perdida de Paititi. Además de concentrarse en el combate, el sigilo tendrá una importancia más acentuada que en entregas anteriores, y el juego presenta un número de tumbas y puzzles a explorar, que según Square Enix será más elevado.
Shadow of the Tomb Raider aparecerá en Xbox One el próximo 14 de septiembre, y desde Generación Xbox seguiremos atentos a todos los detalles de su lanzamiento.

