Contactados por Gamestop por la posibilidad de que Halo Infinite no entre en el programa Play Anywhere, Microsoft responde de forma ambigua.
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Hasta ahora Halo ha sido el último reducto de los auténticos exclusivos de la consola Xbox, en cuanto a grandes ip first party se refiere, pero Microsoft es consciente de que la demanda de Halo en PC es alta. Ayer mismo os informábamos de que varios usuarios alertaban de que en la ficha de Halo Infinite no se hacía mención a Play Anywhere, la iniciativa de Microsoft que nos permite tener un juego para Windows 10 y Xbox en una sola compra. Esta ausencia puede deberse a varios motivos, desde que los de Redmond prefieran que la saga del Jefe Maestro siga siendo siendo un motor económico para la compañía, y saben que estrenarlo en Game Pass podría comprometer seriamente los ingresos, más aun si además los usuarios de PC también pueden acceder a él mediante suscripción. Desde Gamespot han contactado con Microsoft, y estos han dado una respuesta un tanto ambigua.
Halo Infinite está en desarrollo tanto para Windows 10 como para Xbox. El estudio está tomándose su tiempo para ofrecer la mejor experiencia posible en ambos formatos, y respecto a esa cuestión daremos más detalles más adelante.
Francamente, en este punto parece que la disponibilidad de de Halo Infinite como juego Play Anywhere, es una decisión puramente económica. Bien sea pensando en intentar una monetización más tradicional para el título en Windows 10, o porque Microsoft espera tener el juego disponible para un anuncio mayor (adaptar Game Pass un poco más a las necesidades del PC), si no llega no se tratará de ninguna limitación técnica. Por otra parte el hecho de que no quieran confirmar nada, es signo de que o bien la decisión no está tomada, o que en efecto se prepara la confirmación como parte de algo mayor concerniente a la saga Halo. ¿Quizá el anuncio de la franquicia entera como Play Anywhere, con la salida de Halo: The Master Chief Collection? Aún tendremos que esperar para saberlo.