Tras el parón por mantenimiento de hoy, Rare ha publicado un nuevo parche con varias mejoras, y anuncia que un nuevo cargamento llegará pronto a las tiendas de Sea of Thieves.
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Estamos ya en la quinta semana de vida de Sea of Thieves, y el cierre por mantenimiento habitual ha quedado atrás hace un rato. Con él, y como siempre, ha llegado el consabido parche de cliente, que nos trae algunos ajustes, novedades, y arreglos de errores con una inesperada novedad en este caso. Esta nueva actualización de 1.36 Gb tanto en Xbox One S como en X, trae consigo arreglos en la interfaz, que debería ahora cargar más rápidamente, ajustes en el armario de armas y munición, y una nueva configuración que permitirá que no se repitan las melodías que podemos tocar con los instrumentos. En cuanto a la corrección de errores, tenemos una mala noticia para los fans de Sea of Thieves. El bug que provocaba que algunos barcos salieran volando al hundirse ha sido corregido, y ya no volveremos a ver esos chiflados barcos surcando el cielo.
Se ha corregido también el bug que ocasionaba que los esqueletos hicieran despawn cuando toda la tripulación cercana estuviese muerta, pero no volviesen a aparecer al resucitar, y se han incluido varias correcciones en el comportamiento y apariencia de los tentáculos del Kraken. Además Rare se ha guardado una sorpresa para este parche, y es el anuncio de que un buen cargamento de nuevos cosméticos, incluyendo ropa, armas, y nuevas velas para nuestros barcos, estará muy pronto disponible en las tiendas. Debemos recordar que, al menos teóricamente Rare podría añadir nuevos elementos en las tiendas dinámicamente, sin necesitar una actualización, por lo que entendemos que con el update de hoy se ha activado dicha posibilidad a partir de la versión actual.
En Generación Xbox estamos ansiosos por ver los nuevos objetos disponibles, y por que los primeros eventos semanales lleguen a partir de la primera semana de mayo.