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Home»Consolas»Gears of War 4 se ve mejor en Xbox One X que en un PC con GTX 1080
Xbox One X
Consolas

Gears of War 4 se ve mejor en Xbox One X que en un PC con GTX 1080

Mugenorypor Mugenory5 noviembre, 2017

Una comparativa realizada por el portal GameSpot muestra que Gears of War 4 luce mejor en una Xbox One X que en un PC con una tarjeta gráfica GTX 1080.

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Actualización

Para que no haya confusión. El vídeo comparativo insertado está comparando Xbox One X con una 1070. Sin embargo, Jimmy Thang asegura que el juego se ve mejor incluso en configuraciones con una tarjeta 1080 en PC.

Noticia Original

Seguimos con más comparativas y esta vez es una bastante potente, ya que a gracias al portal GameSpot descubrimos un video en el que se comparan dos grandes juegos, Killer Instinct y Gears of War 4 corriendo en PC, Xbox One y Xbox One X, capturando siempre el mismo momento para ser lo más fiel posible.

En el caso de Gears of War 4 todas las capturas se realizaron a 1080p, por lo que en Xbox One X se usó este modo en vez del de 4K. El PC utilizado para la prueba está equipado con una NVidia GeForce GTX 1070 en SLI, y también a una resolución de 1080p.

Como podréis comprobar en el video, la versión de PC llega a superar los 60 FPS, sin embargo y para sorpresa del todos, en Xbox One X llegaba a acercarse a dicha fluidez de imagen con el modo interpretación. De hecho, el analista de la página GameSpot, Jimmy Thang dijo:

En cuanto a fidelidad de imagen es impresionante, en Xbox One X se llegaba a ver mucho mejor que en nuestra versión de PC gama alta equipado con una GTX 1080. Ya que la versión de Xbox One X cuenta con un sistema adicional de sombras dinámicas, que al parecer no contiene en la versión de PC. Por desgracia el juego en Xbox One X no llega a los 60FPS estables, cosa que sí hace en PC llegando a superar esta cifra en muchos momentos.

Una vez más parece ser que lo prometido por Microsoft se cumple y que la «consola más potente del mundo» llega a rivalizar de tú a tú contra ordenadores de gama media y alta.

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