Los eventos de videojuegos siempre han sido uno de las citas más importantes para las empresas, ya que en esa instancia tienen la oportunidad de mostrar un producto con el que se garantice al público una grata experiencia si nos basamos en una cinemática que presenta efectos muy realistas.
Para conocer en profundidad estas decisiones que toman los estudios al momento de elaborar una excelente exposición, un trabajador de 343 Industries ha salido a explicar el motivo por el que a la hora de revelar cualquier proyecto que se encuentre en su temprana fase de producción se recurren a ciertas técnicas de animación.
343 Industries explica porqué se muestran cinemáticas CGI en los World Reveal
En un post que ha publicado David Ellis en Twitter ha comentado que la principal causa por la que se emprenden tales iniciativas es incitar a que desarrolladores que estén buscando trabajo a que averigüen la forma de pertenecer a su plantilla de desarrolladores.
Me pregunto cuánta gente se da cuenta de que los primeros anuncios de juegos a menudo incluyen CGI, esta decisión se debe a que a veces tienen más que ver con el reclutamiento de personas para trabajar en el juego que con la promoción del propio juego.
I wonder how many people realize early (often CG) game announcements are sometimes more about recruiting people to work on the game then promoting the game itself.
— David "Shipping Mode" Ellis (@DavidEllis) September 12, 2021
Recuerda que 343 industries lanzará Halo Infinite el 8 de diciembre para Xbox Series, Xbox One y PC.